Niantic 以 Pokemon Go 玩家資料打造地理空間 AI 模型
它可以已知的資訊去「猜測」看不到的部份長什麼樣子。
Niantic 宣布,它正在構建一個新的「大型地理空間模型」(Large Geospatial Model,LGM)。該模型以來自 Pokémon Go 等 Niantic 遊戲的玩家手機所拍攝的數百萬張掃描圖像為訓練基礎,可以讓電腦和 AI 以全新的方式理解世界,並與之互動。
那到底這個 LGM 是什麼呢?Niantic 解釋,就像大型語言模型(LLM)是以大量的文字為基礎進行訓練,讓 AI 模型可以預測接續一段文字的下一個字是什麼類似,LGM 則是以現有的地理和空間資訊基礎,讓 AI 可以去「猜測」在沒有資料的地方,應該是長什麼樣子。舉例來說,當 LGM 以一個城市的建築為基礎進行訓練的話,這個模型就會知道這個城市建築的整體「風格」,如果碰到某棟建築沒有背面的圖資時,LGM 就能依照訓練的模型,去猜測背面的樣子,從而在缺少資訊的情況下,建構出完整的虛擬城市。
LGB 是 Niantic 整體視覺定位系統(Visual Positioning System,VPS)的一部分。部落格文章解釋,在過去五年間,Niantic 一直在收集人們掃描遊戲和 Scaniverse 中有趣地點構建的 3D 地圖,這些 3D 地圖包括了拍攝手機的位置及方向,並且和 Streetview 或空拍的資訊不同,這些數據都是來自行人視角,並且包括了不少車輛無法抵達的地方。Niantic 目前已經有數以百萬計的地點,並且訓練了 5,000 萬個神經元網路,未來希望能將這所有的網路整合,來構建一個超大型的模型,供 AR、自動駕駛等各種新技術使用。
在文內 Niantic 附有一張地圖,是全世界各地的掃瞄資訊分佈。不意外地玩家眾多的港台兩地,都是掃瞄密度非常高的地區呢。