《HoloCure》下載破50萬次!作者拒絕斗內是因不想從熱情變工作

曾參與過 Hololive MV動畫曲目製作的 Kay Yu(@kaynimatic),在日前推出了 Hololive 的二創遊戲《HoloCure:Save the Fans!》,基本上玩法與《吸血鬼倖存者》類似,卻新增了大量的驚喜與不同的機制。隨著遊戲免費開放下載,還不到一週的時間,作者就宣布下載量突破 50 萬,並回答了一些大家都在詢問的問題。

(圖源:Reddit)
一起被Yagooooo淹沒吧!(圖源:Twitter)

《HoloCure》最早在遊戲中有一個即時更新的線上排行榜,不過後來遊戲在 Hololive 成員陸續實況的關係大爆紅,龐大的流量讓開發者決定關閉線上排行榜,後續還有開設一個遊戲的官方 Twitter 帳號

對此 Kay Yu 在 Hololive 的 Reddit 版上回應了一些問題,直接提到在開放後的 4 天下載量就突破 50 萬左右,製作遊戲的所有成本都是他個人自掏腰包,像是是音效、文本翻譯和線上排行榜的伺服器,不過也有像是 Eufrik 和 DuDuL 兩位音樂和美術創作者沒有和他收錢。

所以太多的玩家加入,數十萬人在提交自己的遊戲分數,讓他根本無法持續維持,假如持續下去會花費太多成本,單純是他考慮不周,沒有想到讓數十萬人下載數據會消耗這麼多記憶體。

(圖源:Reddit)
比起工作,更像當一個靠熱情支撐的項目。(圖源:Reddit)

並補充說他知道很多人想要捐款,但他認為這在道德點上是不對的事情,就算真的在法律上是允許的,他還是想要把這遊戲當成是「Passion Project」(出於興趣/熱情而非賺錢的),所以不想把它當成工作來看待,尤其是他已經有兩份工作的情況下,不想讓《HoloCure》成為第三份工作,希望大家能夠理解。