《HoloCure》下載破50萬次!作者拒絕斗內是因不想從熱情變工作
曾參與過 Hololive MV動畫曲目製作的 Kay Yu(@kaynimatic),在日前推出了 Hololive 的二創遊戲《HoloCure:Save the Fans!》,基本上玩法與《吸血鬼倖存者》類似,卻新增了大量的驚喜與不同的機制。隨著遊戲免費開放下載,還不到一週的時間,作者就宣布下載量突破 50 萬,並回答了一些大家都在詢問的問題。
《HoloCure》最早在遊戲中有一個即時更新的線上排行榜,不過後來遊戲在 Hololive 成員陸續實況的關係大爆紅,龐大的流量讓開發者決定關閉線上排行榜,後續還有開設一個遊戲的官方 Twitter 帳號。
對此 Kay Yu 在 Hololive 的 Reddit 版上回應了一些問題,直接提到在開放後的 4 天下載量就突破 50 萬左右,製作遊戲的所有成本都是他個人自掏腰包,像是是音效、文本翻譯和線上排行榜的伺服器,不過也有像是 Eufrik 和 DuDuL 兩位音樂和美術創作者沒有和他收錢。
HoloCure OST is now up on my youtube channel! ! (Looping versions for now) Playlist link is in reply to this post, or you can click the link in my bio!
Thank you so much for the enjoying the game! Please look forward to future updates pic.twitter.com/RX1RmQPTKA— eufrik (brb) (@eufrik) June 27, 2022
所以太多的玩家加入,數十萬人在提交自己的遊戲分數,讓他根本無法持續維持,假如持續下去會花費太多成本,單純是他考慮不周,沒有想到讓數十萬人下載數據會消耗這麼多記憶體。
並補充說他知道很多人想要捐款,但他認為這在道德點上是不對的事情,就算真的在法律上是允許的,他還是想要把這遊戲當成是「Passion Project」(出於興趣/熱情而非賺錢的),所以不想把它當成工作來看待,尤其是他已經有兩份工作的情況下,不想讓《HoloCure》成為第三份工作,希望大家能夠理解。