Intel Arc GPU 非以原生方式支援 DirectX 9 ,而是透過 DirectX 12 模擬

Intel 日前在官方直播自我揭露當前 Xe GPU 在舊世代的 API 如 DirectX 9 、 DirectX 11 表現還未盡理想,主要是由於 Xe HPG 架構是針對新式 API 設計,故 Intel 在軟體方面需要花更多的時間支援;而最近根據 Intel 官方的技術支援頁面敘述大概可得知 Arc GPU 遇到 DirectX 9 遊戲為何效能會不如 DirectX 12 ,因為關鍵是當前 Intel Arc GPU 並未原生支援 DirectX 9 ,而是透過 DirectX12 的相容方式執行。

從 Intel 技術支援頁面的說法, Arc GPU 是透過稱為 Microsoft D3D9On12 的方式支援 DirectX 9 API ,就是透過 Direct12 的模擬方式進行支援,雖然透過模擬方式理論上應該在遊戲執行不會有大問題,但一旦發生相容問題,反而就要由微軟去解決,同時畢竟是模擬方式,相較原生勢必會遭遇效能耗損的問題,但目前也無法得知到底影響多少效能。

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