iPhone與iPad的AAA遊戲移植大作銷售狀況不佳,刺客教條幻象下載12萬但付費不到三千人

由於蘋果A17 Pro較A16 Bionic大幅提升的CPU與GPU性能,甫以iPad系列陸續導入PC級的M系列處理器,蘋果積極與AAA遊戲開發商合作,希望為iPhone、iPad導入AAA遊戲;不過從市場數據調查,iOS的AAA遊戲銷售狀況慘遭滑鐵盧,有興趣嘗鮮的消費者不算少,但最後付費的比例相當低。

根據的數據統計,在2023年12月推出的iOS版惡靈古堡4(Resident Evil 4)累計35.7萬人次下載,不過其中僅有7,000人支付29美金購買,而惡靈古堡村莊(Resident Evil Village)付費人數僅不到6,000人;在2024年6月6日上架的刺客教條幻象則更顯示雷聲大雨點小,上架一個月至今下載次數達12.3萬次,但僅有低於3,000人付費。

分析師認為AAA遊戲在行動裝置不及休閒遊戲的關鍵是使用者習慣,消費者偏好在手機、平板遊玩的遊戲還是需要控制簡單、適合小螢幕的遊戲類型,但AAA遊戲多半具有複雜的操作性以及在小螢幕難以看到完整的細節;另一方面,目前支援AAA遊戲的裝置較少,也使得多數的用戶即便有遊玩意願也會受到裝置的執行能力而作罷。

不過也有一派說法認為蘋果與這些遊戲開發商合作的目的旨在展示iPhone的強大性能以及iOS與MacOS跨系統支援的能力。

嚴格來說,iOS平台AAA遊戲所遭遇的問題也是另一方面如Steam Deck、ROG Ally、MSI Claw等遊戲掌機得以崛起的關鍵,較大顯示器與符合人體工學控制器的掌機型態裝置對部分玩家仍是有需求的,只是若以手機作為基礎還需面臨裝置發熱、須購買控制配件等複雜的問題。

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