《坎巴拉太空計劃2》難產讓開發商關閉?原來都是T2偷偷獵人頭

《坎巴拉太空計劃(Kerbal Space Program)》是一款由 Squad 開發的太空沙盒模擬,在 Steam 有著極度好評的超高成績,玩家打造自己的太空飛船,並且親自駕駛後送上太空,遊戲中真實的空氣動力學和軌道物理,甚至還經過美國太空總署 NASA 工程師親自遊玩認證。但當大家都在期待當初預告開發中的 2 代時,卻在最近傳出開發的工作室關閉的真正理由,居然是 Take-Two 故意的行為。

二代開發看來還要等上一段時間。(圖源:Steam)
二代開發看來還要等上一段時間。(圖源:Steam)

為什麼會發生這樣的事情呢,主要是 2017 年時因為看見《坎巴拉太空計劃》在 Steam 完美的創意和銷售成績,Take-Two 公司宣布收購了該遊戲 IP,希望能打造成長期品牌,雖然不包含開發商 Squad,但依照合約該團隊還是能對遊戲持續進行更新,並參與後續計劃。後來 2019 年的 Gamescom 展上,Take-Two 宣布旗下 Star Theory Games(原名為 Uber Entertainment)將與 Squad 合作開發第二代,並協助一代的內容更新。

但在今年 2 月份時,事情卻有了一些變化,那就是 Take-Two 新成立了 Intercept Games 工作室,關閉 Star Theory Games,Squad 也突然關閉,但其中主要製作人、創意總監和部分核心開發人員,都來到了新工作室繼續開發續作,比起倒閉更像是將工作室進行整合。

可以確定的是畫面更加真實。(圖源:Steam)
可以確定的是畫面更加真實。(圖源:Steam)

但根據 bloomberg 近日的報導,原來都是 Take-Two 當時偷偷的進行獵人頭,將 Squad 和 Star Theory Games 旗下員工一個一個拉到 Intercept Games 工作室,才導致兩個團隊的關閉。其中一名員工收到的招募消息,Take-Two 執行長 Michael Cook 在上頭表示這樣的決定非常困難,但目前的商業環境會造成遊戲難產,為了整體的執行和完整性,這是必須的行為,並提到了他們鼓勵兩家工作室的員工進行簽約,會有相關高額薪水、獎金和福利等待遇。

Take-Two當初就是希望二代在太空的部分琢磨更多。(圖源:Steam)
Take-Two當初就是希望二代在太空的部分琢磨更多。(圖源:Steam)