《人中之龍7 外傳》遊戲容量近百GB,原來是因為「公關俱樂部」真人影片?

SEGA 旗下人中之龍工作室最新作品《人中之龍7外傳 英雄無名》已於 11 月 8 日正式發售,本作首日 Xbox Game Pass 服務,同時也在 Steam 平台獲得了 97%「壓倒性好評」評價,算是近幾年表現最為亮眼的《人中之龍》系列作品。本作身為一款外傳遊戲,本作遊玩總時長約 20 小時左右,但遊戲總體容量卻接近 90 GB,會出現遊戲容量過大的原因其實與「過場影片」拍攝規格與技術的進步有關。

《人中之龍7外傳 英雄無名》遊戲開發人員「伊東豐」透過個人 X 帳號,向玩家分享了在研發遊戲時的趣事,他表示,在最初的估算中,遊戲主程式大小約為 30GB,而影片容量卻接近 60GB。除此之外,他也通過圓餅圖展示了遊戲內影片在各個場景的使用比例,除去事件場景和卡拉 OK 演出之外,約有 77% 被公關俱樂部佔據,能明顯看出《人中之龍7外傳 英雄無名》對公關俱樂部這項額外玩法的重視程度。

至於為何遊戲內影片容量會如此龐大,根據伊東豐本人的說法,他表示《人中之龍》系列的影片長時間以來一直是以「Full HD、30fps」格式拍攝。然而,隨著硬體性能的提升,現在遊戲主程式在運行的同時也能夠以「4K、60fps」運作,如果這時候仍舊採用舊版影片規格拍攝的話,遊戲內的影片將會出現畫質降低與掉幀的情況。因此,人中之龍工作室從《審判之逝:湮滅的記憶》這部作品開始,影片規格全都改為「4K、60fps」,這就是為何《人中之龍》系列新作的總容量會變大的主因之一。

人中之龍工作室從《審判之逝:湮滅的記憶》起,就開始拍攝高規格的影片格式
人中之龍工作室從《審判之逝:湮滅的記憶》起,就開始拍攝高規格的影片格式
對比公關俱樂部,卡拉OK與故事過場影片的容量根本微不足道
對比公關俱樂部,卡拉OK與故事過場影片的容量根本微不足道
公關俱樂部真人影片演出的容量佔了所有影片容量 77%
公關俱樂部真人影片演出的容量佔了所有影片容量 77%