《Concord 星鳴特攻》大失敗,前開發人員爆成本竟高達120億元
今年 Sony 的第一方遊戲《Concord 星鳴特攻》推出之後遭遇了滑鐵盧式的失敗,上線兩周就黯然宣布退費與關閉伺服器,而在這之後也打擊到玩家們對於 Sony 第一方遊戲的信心。而對於 Sony 來說也是一次重大的打擊,因為最近曾參加過《Concord 星鳴特攻》開發的開發人員上國外 Podcast 節目 Sacred Symbols 提到,《Concord 星鳴特攻》的開發成本高達 4 億美元(約 120 億新台幣)。
據國外 PodCast 節目負責人 Colin Moriarty 分享,他最近邀請了曾參與《Concord 星鳴特攻》開發的工作人員上節目時,工作人員表示其實 Sony 內部非常看好《Concord 星鳴特攻》會有《星際大戰》般的潛力,被視為是「PlayStation 的未來」,而且 Sony 還在《Concord 星鳴特攻》上花費高達 4 億美元的開發成本。
I spoke extensively with someone who worked on Concord, and it's so much worse than you think.
It was internally referred to as "The Future of PlayStation" with Star Wars-like potential, and a dev culture of "toxic positivity" halted any negative feedback.
Making it cost $400m. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ— Colin Moriarty (@longislandviper) September 20, 2024
不過,他們也提到在開發過程中團隊內部的正面能量與意見達到了「有毒(Toxic)」的地步,甚至因此壓制了所有負面意見,然而在《Concord 星鳴特攻》上市之後,遊戲卻遭到了很嚴重的失敗,玩家們都不願進入《Concord 星鳴特攻》的世界中遊玩,遊戲總監 Ryan Ellis 也因而離職。也因此,在這次失敗後,或許 Sony 在接下來的第一方作品開發上必須更努力,才能挽回玩家們的信任與口碑。