《Concord 星鳴特攻》爭議懶人包!開發8年卻在推出後2週走向關閉伺服器

Concord 星鳴特攻》由索尼旗下第一方 Firewalk Studios 開發的 PC 和 PS5 5v5 多人競技射擊遊戲,該工作室員工皆來自知名的動視與 Bungie 成員,擁有豐富的射擊遊戲開發經驗而受到期待。

《Concord 星鳴特攻》是一款直到推出前 3 個月才正式公開名稱、玩法與畫面的遊戲,花了約 8 年時間開發,並傳聞開發費用約 1.5 到 2 億美金。而這樣受到許多人期待,又是資深開發者參與的遊戲,是如何在短短 2 週時間內就走向關閉伺服器的命運呢?這裡編輯將整理一篇懶人包,帶著大家一起來看看。

(圖源:Concord 星鳴特攻 編輯合成)
(圖源:Concord 星鳴特攻 編輯合成)

索尼收購 Firewalk Studios,由業界資深開發者組成

索尼在 2023 年 4 月時,收購了開發商 Firewalk Studios,這團隊是由動視和 Bungie 多位前員工組成,而這兩間公司在過去就曾經開發過多款知名射擊遊戲,如《決勝時刻》系列、《最後一戰》系列、《天命》系列。

加上索尼收購時,就提到 Firewalk Studios 正在開發一款原創的全新 3A 多人射擊作品,因此受到許多玩家的矚目。加上新作是由《天命》美術總監 Ryan Ellis 擔任本作總監、《生化奇兵:無限之城》和《天命》製作人 Elena Siegman 擔任本作製作人,因此被認為開發中的作品非常穩。

(圖源:PlayStation)
(圖源:PlayStation)

收購 1 年後就宣布新作?發售前 3 個月閃電公開

索尼 2023 年財報就提到要推出 6 款服務類型遊戲,其中 2024 年 2 月第一款自然就是《絕地戰兵2》,在上半年「成為公民」口號,讓遊戲 12 週就賣出 1200 萬套,雖然中間因為 PSN 帳號綁定引起爭議,卻還是讓索尼對於服務類型遊戲充滿信心。

直到 2024 年 5 月 31 日 State of Play 發表會上,索尼公開了今年第二款服務類型作品,正式確認了由 Firewalk Studios 開發中的 3A 射擊新作名稱為《Concord 星鳴特攻》,帶來 CG 預告以及實機畫面。因為英雄射擊遊戲玩法關係,許多人都稱呼遊戲是《鬥陣特攻3》。

並確認了遊戲將閃電在 8 月 23 日(台灣時間 24 日)正式發售。

玩家越看角色設計越有問題,首次免費測試僅有 2388 人

《Concord 星鳴特攻》公開後,遊戲自然引起許多玩家矚目。然而隨著網路上的消息越來越多,以及更多遊戲畫面曝光後,馬上有人發現遊戲中居然有 LGBTQ+ 與覺醒文化風潮帶起的「性別代詞」,就連非人類的機器人都同樣被標記。

這讓許多網友開始放大仔細檢視《Concord 星鳴特攻》,發現《Concord 星鳴特攻》雖然想要走《星際異攻隊》的輕鬆詼諧風格,但角色設計的審美觀上卻遭到不少玩家吐槽,像是設計本身不如《鬥陣特攻》那樣吸引人,甚至配色方面更是雜亂,讓人無法提起任何想要二創的興趣。

甚至遊戲本身需要付費買斷,對比其他同類型遊戲都採取免費遊玩,更是讓玩家難以接受。結果到了 7 月 14 日預購玩家先行測試,Steam 版玩家人數居然只有最高 1124 人在線,這還是包含了可以贈送給朋友的邀請資格。

後來 7 月 18 日則是進行了免費測試,不需要預購也可以測試,Steam 版人數最高同樣僅有 2388 人在線。對比同時間進行測試的英雄射擊遊戲《Marvel Rivals》,卻有 5.2 萬人在線,是《Concord 星鳴特攻》的 22 倍。

但即便如此,《Concord 星鳴特攻》開發團隊還是充滿信心,並表示自己不賣戰鬥通行證,買了就是完全擁有遊戲。

(圖源:Concord 星鳴特攻)
(圖源:Concord 星鳴特攻)

玩家與實況主皆看衰《Concord 星鳴特攻》,正式發售只剩下最高 697 人遊玩

不論《Concord 星鳴特攻》官方如何宣傳、每天上傳大量的遊戲影片、角色介紹、創作者精華片段等,多數人還是因為遊戲玩法過於普通沒有競爭性,加上角色設計不吸引人而看衰遊戲的未來。

所以到了《Concord 星鳴特攻》8 月 24 日發售當天,Steam 版人數最高僅有 697 人在線,對於一款索尼第一方遊戲,又是資深開發者開發 8 年時間的 3A 大作,是一個相當悽慘的成績。對比預購期間玩家測試,不是有人玩過之後退費,就是大多數玩家都是靠著朋友邀請加入試玩。

(圖源:SteamDB)
(圖源:SteamDB)

這段期間,為了拯救人氣,索尼還罕見的出動了旗下如 Naughty Dog、Insomniac Games 等第一方工作室協助宣傳,並表示連這些開發者們都在玩《Concord 星鳴特攻》,只可惜成效並不好。

加上中間許多爭議,像是偷偷移除 LGBTQ+ 標籤想求生、週末人數不增反減、4 天最低就跌破 100 人、前開發者嗆批評者是「毫無才華的怪咖」等。《Concord 星鳴特攻》的官方 X(推特)還突然連續推廣 2 天的 8 月 26 日後,突然陷入沉寂再也沒有轉貼或是分享過任何消息。網路上則有分析師估算首週雙平台只賣出 2.5 萬份

(圖源:Concord 星鳴特攻)
(圖源:Concord 星鳴特攻)

開發 8 月卻只稱 2 週,《Concord 星鳴特攻》宣布關閉伺服器,全額退費

在 8 月 26 日官方社群沒有任何消息後,9 月 3 日時官方突然宣布伺服器維修,結果僅 1 小時後的 9 月 4 日凌晨 0:01,在 PlayStation 官方部落格由遊戲總監 Ryan Ellis 宣布遊戲將在 9 月 7 日正式關閉,承認遊戲沒有達到預期,宣布的同時全面將數位遊戲下架,和公開退款方式。

從遊戲發售到最後宣布關閉伺服器,算上預購玩家可以搶先遊玩 3 天,那麼這款開發 8 年的遊戲,只撐了 2 週就被宣布死亡。但官方其實在公告中表示「探索不同的選項」,被認為只是下架修改,或許會在未來回歸。

作為索尼第一方遊戲來說,肯定是有史以來命最短的遊戲,因此在網路上成為了新的迷因,誕生出各種惡搞圖、同人創作和嘲諷用的話語,認為《Concord 星鳴特攻》的壽命跟蟬一樣,花費多年破土而出,卻只能掛在樹上活一小段時間。

後續則是有許多《Concord 星鳴特攻》開發者出來喊話,依然為自己的作品感到自豪,甚至自認為他們可以這樣撐 8 年,從朋友家的閣樓到辦公室,挺過疫情與換引擎,已經能稱為是傳奇了。《Concord 星鳴特攻》首席角色設計師同樣表示不服輸:「Firewalk 團隊是永不屈服的戰士」

(圖源:Concord 星鳴特攻)
(圖源:Concord 星鳴特攻)

網路上也開始討論起《Concord 星鳴特攻》失敗的原因,以及看向索尼接下來即將推出的 2 款服務類型遊戲,像是 Bungie新作《馬拉松》以及《Fairgame$》,是否會成為《Concord 星鳴特攻》2.0?

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