《漫威爭鋒》首日體驗熱議「別加入角色類型柱列」:《鬥陣特攻》就是這樣失去玩家的

《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)推出後,至今為止即將進入第 3 天的時間,Steam 線上人數最高仍維持 40 多萬,許多玩家更是分享這幾天下來的體驗心得,其中就希望官方別加入太多配對模式分散人群,尤其是《鬥陣特攻》的角色類型柱列,並抱怨了鐵拳俠真的太強,每次一衝過來就是隊友全滅。

(圖源:漫威爭鋒)
(圖源:漫威爭鋒)

《漫威爭鋒》推出滿 24 小時候,有遊戲媒體撰稿人 Miller Ross 開啟話題,詢問大家的遊戲體驗如。其中最多人討論的,就是目前快速對戰中,是沒有區分輸出、坦克和輔助英雄,全部都是由玩家自由選擇,所以經常會出現全輸出、沒有坦克或輔助的情況,引起一些玩家抱怨,需要由位置分配的選項。

但這些討論,很快就被反對。有玩家指出更多的配對模式,只會分散玩家數量,造成排隊時間拉長,會想要限制角色位置的人,單純就是自己想玩輸出,需要有人當輔助和坦克來幫自己而已。並且認為《鬥陣特攻》當年就是因為競技和電競的影響,加入了角色類型柱列,出現 222 的情況,讓 303 等有趣的戰術完全消失,玩家數量也開始明顯下滑。

有的玩家則是提出意見,《漫威爭鋒》可以限制每個位置的數量,不要使用角色類型柱列,讓玩家能在有需要時自行切換,畢竟不會玩輔助或坦克的人,不論怎樣排就是不會玩。並且網友指出,不管是 222、050、303 哪個,都取決於玩家的技術,技術不好就算 222 也會輸給全部都是輸出、輔助或坦克的隊伍,222 只是安慰自己雙方的陣容平衡而已。

(圖源:漫威爭鋒)
(圖源:漫威爭鋒)

其餘討論基本上都是在《漫威爭鋒》的英雄平衡上,像是抱怨新推出的鐵拳俠,可以進行多段跳閃避攻擊,攻擊距離雖然短,卻能快速衝刺無視眼前一切,打出如同風暴般的拳頭,是許多隊伍被團滅的主因,所以開玩笑要官方刪除這英雄。

或是蜘蛛人,遊戲內能在空中擺盪進行快速移動,對於會玩的高手,能靈活的躲避砲火,快速繞到隊伍後排抓輔助,是許多玩家的惡夢,有網友反應:「我現在能理解紐約罪犯對蜘蛛人的挫折感。那臭小子太難抓住了」

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