《絕區零》1.6新角色「零號.安比」攻略:機制解析、組隊建議、音擎推薦、驅動推薦、抽取建議

《絕區零》1.6上半推出電屬強攻角色「零號.安比」,安比是全新體系追擊隊的主C,追擊體系是在一些條件下會觸發額外攻擊,而且常會搭配後台擊破來讓主C 有更多的站場時間進行追擊觸發。安比的追擊效果主要是依靠同一名敵人觸發3次白雷後追加雷極,不過安比本身輸出相當平滑,雷極倍率較一般,不同像一些主C需要集中在擊破時進行輸出,雷極不用特別控施放時機,操作上也比較很容易。

零號.安尼是首個追撃主c(來源:《絕區零》遊戲內截圖)
零號.安尼是首個追撃主c(來源:《絕區零》遊戲內截圖)

安比強度和伊芙琳差不多,傷害大概是接技接的好的悠真,不過玩家有抽伊芙琳的話,安比就可以跳過了。安比入手還有一個問題,就是因為是新體系,所以會比伊芙琳更需要隊友,安比有抽的話,下半池的板機可能也要入手,目前同池4星波可娜只能作為先用的下位替代。如果菲林不太夠的話,推薦留下來抽下池的板機,板機有追擊體系不能少的輔助且有泛用性。

機制介紹

安比攻擊敵人可以附加銀星標示,之後安比攻擊對方能進行充能,每擁有三分之一都可以讓敵人附加上白雷,標示上是圓外三個尖角發亮(亮3個就是3層白雷),之後點按E可以讓安比快速突進攻擊且消耗白雷發動一次追加攻擊(需同一名敵人且發動期間無敵)。在對同個敵人連續觸發3次白雷時,還會額外發動一個倍率高一點的小範圍落雷(追加攻擊判定)。簡單來說,先讓敵人身上附上3層白雷,之後點三次E把追加攻擊效果放完,充能期間傷害也很重要,這也是為什麼傷害平滑的原因。銀星可以標示多個敵人,也能多個充電,但安比的攻擊範圍並不大。

攻擊敵人時會附上銀星標示(來源:《絕區零》遊戲內截圖)
攻擊敵人時會附上銀星標示(來源:《絕區零》遊戲內截圖)

充能的速度上都不太一樣,普攻大概要打兩輪充滿,強化特殊技和終結技可以一次充滿,終結技也有比較大的範圍攻擊。攻擊時可以利用一些無敵效果,像第四下攻擊、白雷觸發和強化特殊技,以及常見本來就有無敵的終結技、支援和閃避技,不過要注意有些判定時間比較短一點。強化特殊技最後一下落地踢,如果敵人會跑動也是有可能被躲過,損失一些傷害,所以有時候選擇在擊破時敵人不能動再放比較好。支援技充的會比較少一點,安比充能很大部份會透過普攻。另外,安比能讓全隊的追擊加攻和身上有銀星的敵人受到追加攻擊的暴擊傷害提高,算是有變向BUFF到追擊隊,為追擊隊入手安比還是有一定的CP值。

盡量集滿三個白雷再一次施放(來源:《絕區零》遊戲內截圖)
盡量集滿三個白雷再一次施放(來源:《絕區零》遊戲內截圖)

技能強化優先:特殊技>普攻>連攜技>支援技>閃避

影畫推薦

關鍵影畫:2

安比的命座提升較為平滑,都是在15%左右,除了2影是20%。2影主要能讓終結技後的白雷多6次且命中多個敵人也還是只扣1次,增加追力攻擊觸發頻率,但後面下半池是板機,所以2影投入可能還是有風險(投資在板機上效果可能更好),推薦安比先0影就好,最多補個專武0+1。

2影增幅不錯,但目前投資有風險(來源:《絕區零》遊戲內截圖)
2影增幅不錯,但目前投資有風險(來源:《絕區零》遊戲內截圖)
  • 靜滯電荷

零號.安比發強化特殊技命中敵人時,將會連續觸發3次白雷的額外傷害,該效果不會消耗白雷層數

  • 冗餘協議

零號.安比的暴擊率提升12%。發動終結技時,零號.安比會獲得6層電鳴(上限6層)。擁有電鳴後,零號.安比發動特殊技:蒼光命中擁有白雷敵人時,將改為消耗1層雷鳴作為代替,同一招式命中多名敵人時最多消耗1層雷鳴,消耗雷鳴時仍會觸發白雷的額外傷害。

  • 舊日榮光

普通攻擊、閃避、支援技、特殊技、連攜技技能等級+2

  • 銀白殘響

攻擊命中擁有銀星標記的敵人時,零號.安比無視目標12%電屬性傷害抗性

  • 導演剪輯版

普通攻擊、閃避、支援技、特殊技、連攜技技能等級+2

  • 前傳主角

觸發6次白雷的額外傷害時,將會引發電磁渦流,對目標及其周圍的敵人造成零號.安比1000%攻擊力的電屬性傷害,該傷害被視為追加攻擊

音擎選擇

專武犧牲潔純的泛用性相當不錯,而且有提供安比對全隊追加攻擊BUFF效果所需的暴擊傷害屬性,犧牲潔純也擁有一定的泛用性。下位替代有青衣的殘心青囊、朱鳶的防暴者VI型、艾蓮的深海訪客、伊芙琳的心弦夜響和硫磺石,不過這些都差距大概是專武的80~85%。4星滿星的強音熱望(活動免費,大概專專武的77%,也是4星中最高的)、加農轉子、星徽引擎、鋼鐵肉墊都算是還能使用的考量。

專武犧牲潔純有一定的泛用性(來源:《絕區零》遊戲內截圖)
專武犧牲潔純有一定的泛用性(來源:《絕區零》遊戲內截圖)
  • 犧牲潔純

暴擊傷害提升30%/34.5%/39%/43.5%/48%; 裝備者發動普通攻擊、特殊技或追加攻擊命中敵人時,可分別獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者的暴擊傷害額外提升10%/11.5%/13%/14.5%/16%,最多疊加3層,持續30秒,每層效果單獨結算持續時間,同一招式內最多觸發一次; 擁有3層增益效果時,裝備者造成的電屬性傷害提升20%/23%/26%/29%/32%。

  • 硫磺石

普通攻擊、衝刺攻擊或閃避反擊命中敵人時,裝備者的攻擊力提升3.5%/4.4%/5.2%/6%/7%,最多疊加8層,持續8秒,0.5秒內最多觸發一次,每層效果單獨結算持續時間。

  • 強音熱望

強化特殊技或連攜技命中敵人時,裝備者的攻擊力提升6%/6.9%/7.8%/8.7%/9.6%,持續8秒; 目標處於屬性異常狀態下時,該增益效果額外提升6%/6.9%/7.8%/8.7%/9.6%。

驅動推薦

首推新音擎如影相隨,可以先暫用啄木鳥電音或是如影相隨和啄木鳥電音2+2,另外2件音擎可考量2件效果優先暴擊,暴擊過則可換暴擊傷害,之後穿透率、攻擊力和雷屬傷害也都是勉強還能用。4號暴擊或暴傷,看帶的音擎副屬性是那個,暴擊最好小於等78%(被動和如影相隨音擎加起來22%,5號位電屬性傷害、穿透和攻擊力都可以,穿透會比電屬性傷害高一點點,但看屬性狀態調整,6號位則是攻擊力。屬性優先度為雙暴(暴擊78%以下,之後盡量衝暴擊傷害,讓安比BUFF全隊暴擊傷害的效果更好)>攻擊力>穿透值。

如影相隨是新的追擊主c音擎(來源:《絕區零》遊戲內截圖)
如影相隨是新的追擊主c音擎(來源:《絕區零》遊戲內截圖)
  • 如影相隨

2件套:追加攻和衝刺攻擊造傷的提升15%

4件套:追加攻擊或衝刺攻擊命中敵人時,若造成的傷害與裝備屬性一致,則獲得1層增益效果,同一招式內最多觸發一次。每擁有1層增益效果,裝備者攻擊力提升4%,最多疊加3層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。

  • 啄木鳥電音

2件套:暴擊率+8%

4件套:普通攻擊、閃避反擊或強化特殊技命中敵人並觸發暴擊時,分別為裝備者提供1層增益效果,每層增益效果使裝備者的攻擊力提升9%,持續6秒,不同招式分別結算持續時間。

  • 折枝劍歌

2件套:暴擊傷害+16%

隊伍配隊

目前搭配首推凱撒和耀嘉音,兩個可以一起帶,也能分開帶,凱撒的護盾抗打斷能讓安比更安穩的輸出,耀嘉音增傷和適時施放的快速支援都很好用。再來也可以6命妮可,再下位是波可娜6命和青衣,青衣玩法會有小調整,從站場打變成適時切出來接一套附上狀態,之後失衡交給安比打。另外,6命露西也是能考量的選擇,不過安比是一定綁板機,所以這版本先能用就好,之後一個位置換成板機,而且還能拼一點組板機+6命波可娜+安比,之後出相性不錯的追擊輔助或後台擊破也能加入這個隊伍。

零號.安比算走綁定板機,目前也還是有能搭的隊友(來源:《絕區零》遊戲內截圖)
零號.安比算走綁定板機,目前也還是有能搭的隊友(來源:《絕區零》遊戲內截圖)

以上是「零號.安比」介紹,安比比較偏向是平均拉起來追擊隊傷害,沒合適隊友的話強度一般,需要體系角色搭配,而且目前綁板機,不過0影就能玩,所以是否入手再看玩家喜好了。伊芙琳和安比之所以不一起抽,主要是卡在除非真的很缺這兩個屬性,不然選一個就好,在被之後新主C淘汰時,心也比較不會這麼痛。