《魔物獵人 荒野》製作人認為熱賣原因是「劇情和跨平台」,網吐槽:搞錯了吧?
《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)3 天 800 萬的成績,除了刷新 Capcom(卡普空)自家銷售速度外,更是 2025 年目前首款接近千萬銷量的作品。而近日,《魔物獵人 荒野》辻本良三談到這代遊戲的成功原因,認為和劇情以及跨平台遊玩有關。
辻本良三先前接受日經新聞訪問,他認為《魔物獵人 荒野》會如此受到歡迎,主要原因是這代對於劇情的重視,加上全程聲優的演出帶給了玩家更強的沉浸感。而另一點辻本良三則認為是本作首次加入 PC、PS5、Xbox Series X/S 的跨平台連線,讓購買不同版本的朋友們也能一起狩獵。
而對於辻本良三的回答,許多玩家直接吐槽《魔物獵人 荒野》的劇情演出,尤其是遊戲中劇情重要的小男孩「拿塔」:「拿塔救了魔物獵人」、「有人是為了劇情玩這遊戲嗎?」、「先把拿塔刪除我就承認這點」、「製作人是不是在幻想?」、「我是因為喜歡世界才入坑的」、「我只想要快點跳過劇情,開始自由狩獵」、「我喜歡這遊戲,但我跳過了所有劇情」