吉田修平分享PS5獨立遊戲新作《Cairn》,稱讚:爬山界的《黑暗靈魂》

前 SIE 全球工作室總裁、PlayStation 獨立遊戲專案負責人吉田修平,雖然已經退休,但仍然心繫 PlayStation,經常會轉發各種 PS4、PS5 上優秀的獨立遊戲來協助宣傳。而近日,吉田修平在個人社群上分享了一款特別的獨立遊戲,並且稱讚它是「爬山界的《黑暗靈魂》」

(圖源:Cairn)
(圖源:Cairn)

最近 PlayStation 官方分享了多款即將在 2025 年內推出的獨立遊戲,其中一款名為《Cairn》的多平台作品更是受到討論,因為它的玩法就是「爬山」。在各種陡峭的絕壁上,玩家可以自由選擇攀登位置,並且謹慎規劃前進路線,同時管理岩釘和物資,在險峻的神明山上生存下來。靠著逼真模擬能實現直覺式的攀登體驗,玩家需要找到最佳的抓握點,並使用簡易的操作順暢擺放手腳位置。調整姿勢、力量和平衡,如果不留神,就會墜入萬丈深淵!

而吉田修平也幫忙轉發了多款遊戲進行宣傳,其中他給《Cairn》的評語是:「這是爬山界的《黑暗靈魂》」很快就引來網友們討論,有些人則是認為比起《黑暗靈魂》這比喻,這款遊戲看起來更像是《死亡擱淺》:「只能往上爬的《死亡擱淺》」、「我還以為是《死亡擱淺》新作」、「《死亡擱淺》+《汪達與巨像》」。

還有人吐槽《黑暗靈魂》被濫用太多次了:「這是《黑暗靈魂》中的《黑暗靈魂》的《黑暗靈魂》的《黑暗靈魂》」、「可不可以別再說所有東西都「類魂」或者「OOO界的《黑暗靈魂》」了?這就跟說某物「像西洋棋」一樣偷懶,請學一下別的形容詞」