批任天堂霸凌《幻獸帕魯》,專家:所謂創新,單純是遊戲機制
《幻獸帕魯》(Palworld)和任天堂的專利侵權官司進行中,並在日前公開了詳細的侵權專利,以及任天堂提出的要求。而侵權的專利公開後也在網路上掀起熱議,尤其是歐美與亞洲反應差異巨大,其中有德國專利分析師,認為任天堂對《幻獸帕魯》的訴訟就是在「霸凌」:「專利技術根本沒有創新」
根據外媒 GameRant 報導,曾被評為知識產權領域最具影響力 50 人的專利分析師與顧問 Florian Muller,認為任天堂目前提出的 3 個遭到侵權專利,不論是捕捉生物、騎乘坐騎等,都沒有任何技術上的創新,所以 Muller 形容任天堂的行為是在「霸凌」。並且任天堂在文件中自己就承認,這些機制早就在其他遊戲中存在,他們所謂的創新,只是遊戲的機制而已。
Muller 更補充,任天堂在訴訟中引用的專利,可能會被判為無效。因為任天堂在提交專利時,故意加入一些普通的通用硬體和軟體元件作為專利的描述,並非真的是技術創新,而是想藉此讓專利看起來更具技術含量。其主要目的就是為了讓專利能各容易通過審核。
Muller 也清楚這些專利在日本早已申請成功,但是否能存活下來還有待觀察。Muller 個人也表示,任天堂是在通過遊戲機制進行專利戰爭,假如任天堂勝訴,那可能會對遊戲產業造成非常大的影響。
目前的情況,Muller 也解釋,假如《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 不選擇和解,雙方可能會耗上好幾年的時間。甚至 Muller 認為 Pocketpair 能主張「Prior art」,去證明早在 2021 年任天堂專利前,《幻獸帕魯》和捕捉生物等機制就已經存在,但整體過程會更加複雜,需要提供更多細節來描述這些機制與功能。
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