神谷英樹為《刺客教條:暗影者》受到過度攻擊而難過,認為佔多數的普通玩家只是保持沉默

Ubisoft《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows),從去年 5 月公開後,加上遊戲產業正逢 DEI 抵制潮,造成遊戲從推出前到推出後的爭議從來沒有少過。而最近正在開發《大神》續作的日本製作人神谷英樹,卻不理解為什麼這麼多人討厭《刺客教條:暗影者》,他認為該遊戲的銷售成績和評價都很不錯,大多數「其實也沒什麼」的人只是沉默沒有出聲而已。

(圖源:刺客教條:暗影者)
(圖源:刺客教條:暗影者)

《刺客教條:暗影者》發售後,神谷英樹在個人 X(推特)上分享,他為該遊戲受到這麼多過度的負評而難過,但看到官方宣佈《刺客教條:暗影者》玩家人數突破 200 萬,Steam 玩家同時在現數量也超過其他系列作品,說:「銷量和口碑都很不錯,真是太好了....」

而神谷英樹後續則是補充,這不單純是針對《刺客教條:暗影者》這件事,而是比起那些「氣到爆炸,絕對不能原諒!」這樣大吵大鬧的少數激進群體來說,另一邊佔大多數抱持「其實也沒什麼」的普通群體,基本上都是保持沉默的。所以神谷英樹自己也好奇,有什麼方式可以讓佔據多數的群體也公平的一起出來發聲。

神谷英樹支持《刺客教條:暗影者》的行為,也引來許多網友回應,有人直接稱該遊戲侮辱了日本,身為日本人的神谷英樹卻幫遊戲說話,是背叛種族的行為:「他們使用玩家人數而不是實際銷售量。這本身就是一個危險信號」、「神谷英樹背叛了自己的族群lol」、「遊戲並沒有一開始就被批評,而是 Ubi 自己火上澆油」、「站在逆風方向,這言論很神谷英樹」