越來越多遊戲很相似?《絕地戰兵2》執行長認為現在太多人只打「安全牌」,遊戲界缺乏足夠多樣性
《絕地戰兵2》在去年爆紅後,吸引了許多玩家們一起前往宇宙為了捍衛民主而戰。而它的成功之處有部分原因也在於開發團隊依然維持《絕地戰兵》一代遊戲的特色,而不是追求現在遊戲業界的流行潮流。在最近的遊戲開發者大會(2025GDC)上,開發團隊 Arrowhead Game Studios 的執行長 Johan Pilestedt 就直言,「缺乏多樣性造成了現在的惡性循環。」
綜合外媒報導,在最近的 2025GDC 上,《絕地戰兵2》開發商 Arrowhead Game Studios 的執行長 Johan Pilestedt 談了他對於目前遊戲業界現況的觀察,表示似乎每隔一段時間,遊戲界就會發生大規模裁員潮,但卻沒有人明白是為什麼。「我認為這是因為我們的視野太狹隘了,這是我們本來就會經歷的事情,但現在特別難過是因為,我們並沒有足夠的多樣性。」
Johan Pilestedt 指出,許多發行商都期望走保險路線,打出更多安全牌,也用自家的《絕地戰兵》當例子,認為大家必須更冒險:「但遊戲行業的本質就是冒險,如果不願意冒險,就永遠不會成功。很多人都不看好《絕地戰兵》,但看看我們現在的成績。」,Johan Pilestedt 認為,遊戲行業必須停止追求潮流,因為長遠看來打更多的安全牌才是對整個產業最危險的事情,「做遊戲時遵循工作室的風格,不要抄襲別人,思考真正想做的是什麼遊戲。」