【G-EIGHT遊戲展4】從小賠50萬到收支打平 3年經營吸引海外團隊來台參展

《幻獸帕魯》是今年火紅的獨立遊戲之一,開發商Pocketpair將首度來台參加G-EIGHT。(翻攝自Steam)
《幻獸帕魯》是今年火紅的獨立遊戲之一,開發商Pocketpair將首度來台參加G-EIGHT。(翻攝自Steam)

2022年首次舉辦的G-EIGHT遊戲展,由YouTuber湯瑪士、實況主6tan及雷亞遊戲共同創辦人李勇霆合作發起,以推廣台灣獨立遊戲為理念,第3屆將在11月29日展開3天展期。由於前兩屆累積的好評,聲量也擴及海外,吸引日本、韓國、中國團隊及國際發行商來台參展。

G-EIGHT展場設有創作者專區與贊助商企業區,整體參展作品數從首屆93款遊戲,到第2屆增加為155款;將在11月底舉行的第3屆,預計更有多達182款遊戲亮相。

湯瑪士分享,第1屆草創招商較困難,整個活動花費約400多萬元,全部收入加上政府疫情補助,最後小賠50萬元。有了經驗後,預算控制也較精準,「第2、3的規模更大,但預算都能控制在500萬元左右。」也因為G-EIGHT前兩屆累積的口碑,雖然找錢仍不易,但今年收支已打平,「台灣與海外各占一半收入。很多前2年參展的海外團隊,回去後都會幫G-EIGHT宣傳。」

本屆G-EIGHT有多個韓國團隊參展,圖為開發中的卡牌戰鬥遊戲《ARCHETYPE BLUE》。(翻攝自Steam)
本屆G-EIGHT有多個韓國團隊參展,圖為開發中的卡牌戰鬥遊戲《ARCHETYPE BLUE》。(翻攝自Steam)

日本最大的獨立遊戲展BitSummit,是G-EIGHT合作夥伴,G-EIGHT的創辦團隊也專程到今年BitSummit會場參訪、招商。湯瑪士形容像「台灣傳產的奮鬥」,「我們一攤一攤發傳單、給名片。」最大收穫是邀請到今年火紅的《幻獸帕魯》團隊Pocketpair首度來台,預計有大型布置及帕魯人偶與現場玩家互動;而中國最大規模的獨立遊戲展「WePlay文化展」也將帶來多款遊戲展出。

更多鏡週刊報導
【G-EIGHT遊戲展5】接軌國際擴大商業價值 G-EIGHT要助台灣獨立遊戲開創新局
【G-EIGHT遊戲展1】「要不要買個電玩展?」 一句玩笑話催生台灣獨立遊戲盛會
【G-EIGHT遊戲展2】鼓勵開發者與玩家互動 拒「軍備競賽」回歸遊戲展本質