《崩壞:星穹鐵道》新角色「亂破」攻略:機制解析、光錐、遺器、抽取推薦和組隊攻略

《崩壞:星穹鐵道》2.6版上半池推出全新智識擊破C「亂破」,亂破主要是透過終結技強化普攻輸出,在特定環境下,削韌和傷害上限非常高,不過在非虛數弱點環境上,沒法上弱點會讓其傷害下降非常多。亂破實戰能力相當不錯,但必需要正確的環境下才能發揮,而且2.7有二隻不錯的輔助星期日和忘歸人,所以亂破看需求抽就好,強度黨可以跳過,泛用性也沒這麼高,新手也不太推薦。

亂破是智識擊破C(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方youtube影片截圖)
亂破是智識擊破C(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方youtube影片截圖)

目前亂破組隊會和流螢相同,不過2.7就可以養2隊擊破,所以缺隊友的部份還是得到解決。亂破終結技在第三段可以在敵人非擊破下造成擊破傷害,這點設計算是優於波提歐和流螢。對群和削弱特攻表現很不錯,特別是4個以上的敵人,對上菁英怪也有優勢,在末日幻影和虛構敘事表現不錯,不過對單沒有補償,混沌回憶比較難展現強度。目前2.6版本還是有阮梅,否則就是要等到下版本,而且會剛需專屬光錐,抽取時要多考量一下。

(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方youtube影片)

機制解析

亂破主要的機制是依靠終結技施展後普攻轉變的強化普攻。施展終結技時,會有類似希兒的再現,直接插入一次強化普攻,因為算是額外回合,不會消耗BUFF,手動的情況下可以控制打一波爆發,自動操作也很舒適。之後還有二次強化普攻可以在接下二次回合使用,強化普攻狀態下,亂破無法使用終結技和戰技,而且強化普攻不會回能,但擊破效率和擊破特攻提高,而且就算對沒虛數弱點的敵人也能造一半的削韌效果。

終結技會獲獲三次強化普攻(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)
終結技會獲獲三次強化普攻(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)

強化普攻有三段,前二次是擴散,最後一次是全體,而且最後一次就算敵人不是在擊破狀態下也能給予擊破效果,削弱能力分別是主目標25、擴散15和群攻5。亂破有不少加削弱和充能,是可以做到全程終結技打完強化普攻再放終結技,1命可以讓循環更為穩定。而且有流螢同幫的削韌值轉超擊破傷害(多流螢10%),以及增加全隊受擊破傷害最高到10%。秘技可以用來跑圖,能抵擋敵人攻擊,主動攻擊後才會進入戰鬥,會造成全體敵人無視弱點削韌、虛數擊破傷害和回能。

強化普攻會變成第一人稱施展(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)
強化普攻會變成第一人稱施展(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)

行跡>天賦>終結技>普攻>戰技

加點方面,普攻和戰技傷害佔不高,可以考慮比較後加點,戰技還可以完全不點。

星魂分析

關鍵命座:1命

1命有回能,可以讓終結技更為穩定的偱環,再加上無視防禦,實際提升傷害能到20%,不過在1金考量下,專武還是比較優先。2命可以補強對單傷害,可以提高不少在混沌回憶表現,在末日幻影戰鬥也能更進一步優化。6命補強對群傷害,增幅一般,目前情況只推薦最多到1+1。

1命回能效果讓終結技更能穩定施放(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)
1命回能效果讓終結技更能穩定施放(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)
  • 常世道返三途無六錢

施放終結技進入【結印】狀態期間,亂破造成的傷害無視目標15%的防禦,退出【結印】狀態後恢復20點能量。

  • 俳句暗記有識無罣礙

強化普通攻擊的前2段攻擊對指定敵方單體的削韌值提高50%。

  • 堂塔伽藍末法無間獄

戰技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。

  • 經年劣化任俠無忍義

【結印】狀態期間,我方全體速度提高12%。

  • 一心不亂鳴弦無徒矢

終結技等級+2,最多不超過15級,普通攻擊等級+1,最多不超過10級。

  • 破邪顯正應報無慈悲

戰鬥開始時亂破獲得5點天賦效果的充能,且充能上限增加5點。發動【忍具•降魔花弁】第3段攻擊後獲得5點充能。

光錐分析

  • 五星:忍法帖•繚亂破魔

使裝備者的擊破特攻提高60%。進入戰鬥時立即恢復30點能量,且裝備者發動終結技後獲得【雷遁】,發動2次普通攻擊後,裝備者行動提前50%,並移除【雷遁】。裝備者發動終結技後會重設【雷遁】。

  • 四星:諧樂靜默之後

使裝備者的擊破特攻提高28%/35%/42%/49%/56%,裝備者施放終結技後,速度提高8%/10%/12%/14%/16%,持續2回合。

  • 五星:不息的演算

使裝備者的攻擊力提高8%/9%/10%/11%/12%。施放攻擊後,每擊中一名敵方目標,使攻擊力額外提高4%/5%/6%/7%/8%,該效果最多疊加5次,持續至下次攻擊後,若擊中大於等於3名敵方目標,使自身速度提高8%/10%/12%/14%/16%,持續1回合。

亂破比較大的問題是其基礎速度只有70,如果沒有一些加速手段,傷害會下降不少,所以有加速功能會很重要。四星諧樂靜默之後比較麻煩是新卡,這次和專武在同池,突滿和專武差距很小,所以先抽滿就算沒專武也能停手,不過沒突滿可能會差專武11%左右。不息的演算在3名以上的敵人時,還是能讓亂破使用,算是真的比較沒有的選擇,畢竟還能商店換,再下來就是別讓世界靜下來和銀河淪陷日。不過除了諧樂靜默之後外,其它都和專武差距有點大,所以亂破會比較剛需專武一點。

專武特效雷遁提前行動50%,能讓亂破更快速行動(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)
專武特效雷遁提前行動50%,能讓亂破更快速行動(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)

遺器選擇

  • 外圈套裝:蕩除蠹災的鐵騎

2件:擊破特攻提高16%。

4件:當裝備者的擊破特攻大於等於150%時,對敵方目標造成的擊破傷害無視其10%的防禦力。當裝備者的擊破特攻大於等於250%時,對敵方目標造成的超擊破傷害額外無視其15%的防禦力。

目前亂破最高擊破和超擊破選擇,不過對擊破特攻有一定要求。

  • 外圈套裝:流星追跡怪盜

2件:擊破特攻提高16%。

4件:使裝備者的擊破特攻提高16%。當裝備者擊破敵方目標弱點後,恢復3點能量。

雖然會讓亂破的超擊破和擊破傷害下降一點,但回能可以讓終結技更為穩定施放。

  • 內圈套裝:盜賊公國塔利亞

2件:使裝備者的擊破特攻提高16%。當裝備者的速度大於等於145時,擊破特攻額外提高20%

亂破比較泛用的內圈,不過有速度詞條的要求。

  • 內圈套裝:劫火蓮燈鑄煉宮

2件:使裝備者的速度提高6%。當裝備者擊中擁有火屬性弱點的敵方目標時,擊破特攻提高40%,持續1回合。

敵人只要有火弱的環境就可以觸發,提升效果是最大,現階段有不少虛數和火弱點共存的環境,劫火蓮燈鑄煉宮都可以拿出來使用。

屬性詞條上,主屬上衣服和球攻擊,鞋子是速度,繩子則看情況,終結技循環沒問題就是擊破繩,穩定循環則是充能繩,但會降一些傷害,就看需求和環境調整。副詞條是擊破特攻、攻擊力和速度,攻擊力只要堆到3200能觸發行跡忍法帖.枯葉全部效果就好,速度和擊破則盡量往上堆,畢竟後二次強化普攻也要到亂破的回合才能發動。

攻擊力3200剛好可以吃滿忍法帖.枯葉效果(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)
攻擊力3200剛好可以吃滿忍法帖.枯葉效果(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)

組隊推薦

亂破目前的隊伍就是目前流螢隊擊破的成員,阮梅、同諧主和加拉赫(靈砂),2.7的忘歸人可以同時執行同諧主和阮梅的工作,只是混合版的關係效果有點弱化,不過可以空出一個位放輔助角。而且亂破因為可以全程放強化普攻,不花戰技點的情況下,在有合適的輔助下,也有機會發展成副C玩法。只是目前泛用性還是流螢和黃泉高一點。

亂破現階段和流螢用同個隊伍(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)
亂破現階段和流螢用同個隊伍(來源:《崩壞:星穹鐵道》鐵道遊戲內截圖)

簡單來說,亂破很吃環境,上限很高,但非弱點的環境表現很差,算是環境的對策角。而且2.7二個輔助很重要,缺資源的情況下,還是未來可期未來抽,可以看手上的資源和XP需求再入手,強度黨一律推薦跳過,畢竟目前的組成的隊伍還是沒有完整發揮亂破的強度,要等之後推出更合適的輔助。