《真.三國無雙 起源》製作人談體驗版BOSS「呂布」:開發組沒多少人能打過
光榮特庫摩《真.三國無雙》系列最新作《真.三國無雙 起源》,目前體驗版免費開放當中,前面確實是無雙割草,但遇到了呂布的瞬間難度明顯提升,讓無數玩家猜想,正式版是否會有更加強大的 BOSS 出現。但對此製作人庄知彦在個人社群上分享,《真.三國無雙 起源》正式版會更簡單,還爆料開發組也沒多少人打贏呂布。
《真.三國無雙 起源》製作人庄知彦在個人 X(推特)上強調,這次體驗版是特別調整後的版本,尤其是最後登場的呂布,強度設定成「只要努力就有可能擊敗」,而在正式版本中,呂布不會出現在「汜水關之戰」中。
どこかで話したような気がしないこともないですが、体験版の汜水関の戦いは、この体験版のために特別に調整などを入れた特別版です。… https://t.co/MCk5neN7EK
— 庄 知彦 / Tomohiko Sho (@koeilau) November 22, 2024
後面庄知彦聊起呂布在《真.三國無雙》系列的定位,從初代就是以「不需要擊敗也能通關」、「難以擊敗的敵人」出現,被視為終極 BOSS,可以說除了一些特定關卡外,這設定一直保持到現在。
但比起初代和二代呂布帶來的強大和壓迫感,現在的呂布確實在之後的作品中不再令人畏懼。所以《真.三國無雙 起源》的一個目標就是展現「系列作中最恐怖的呂布」,像是體驗版,玩家不一定要擊敗呂布就能通關。
當然,庄知彦也知道目前網路上已經有人在最高難度下擊敗呂布,讓他非常的佩服,因為目前《真.三國無雙 起源》開發組中能擊敗呂布的人屈指可數。
武器格闘ゲーム『三國無双』のボス扱いでもあった呂布。初代『真・三國無双』では倒す必要のない敵、倒し難い敵として登場していて、『2』以降も特定の戦いを除いて基本的には同じようにしてきました。… https://t.co/r0rmmeCWMi
— 庄 知彦 / Tomohiko Sho (@koeilau) November 25, 2024
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