《艾爾登法環:黑夜君臨》監督受訪談新作:救援隊友的方式是攻擊他,也會碰到《黑暗靈魂》的敵人
在昨(13)天舉辦的 2024 年度遊戲大獎(TGA2024)中,雖然《艾爾登法環:黃金樹幽影》並未拿下最後的年度遊戲獎項,但開發團隊 FromSoftware 也在頒獎典禮中公布了自己的最新作品《艾爾登法環:黑夜君臨》,並預計將於 2025 年內上市,而這次的開發監督並非宮崎英高,而是由《艾爾登法環》、《黑暗靈魂3》、《血源詛咒》的戰鬥開發石崎淳也先生擔任,而他在接受日媒法米通專訪時也談到了《艾爾登法環:黑夜君臨》的特殊機制:拯救隊友的方式竟然是攻擊他。
《艾爾登法環:黑夜君臨》監督石崎淳也表示,這一次其實是受宮崎英高的鼓舞,才擔任了《艾爾登法環:黑夜君臨》的監督,「他就說,差不多能試試看了吧?」,於是才決定接受這次的挑戰。而在《艾爾登法環:黑夜君臨》中每一局遊戲都有三天時間,每一天都被分為白天、晚上兩個階段,而玩家隨著時間過去,能夠探索的範圍會逐漸縮小。白天玩家能夠探索,夜晚就要迎戰當天的 Boss 戰,在最後的第三天將對決玩家選擇的最終 Boss,擊敗 Boss 才能完成挑戰。
此外,這次《艾爾登法環:黑夜君臨》的故事是完全獨立於《艾爾登法環》,玩家是「夜渡者」,選擇八位背景、職業、技能都不相同角色的其中一位在地圖上冒險,難度設計是以三人難度進行設計的,因此如果是單人遊玩就會更有挑戰性。而遊戲地圖則是每局遊戲都隨機生成,在地圖中會有許多據點、小型迷宮,玩家在這些地點中擊敗敵人就能獲得經驗值、武器與道具,讓玩家在白天探索時能夠獲取,而白天碰到的敵人都會以《艾爾登法環》的敵人類型為主,也包含了《艾爾登法環》中的 Boss,到了夜晚則可能會出現被「夜之王」召喚來的《黑暗靈魂》系列敵人。
而在白天時,如果玩家的 HP 歸零就會進入重傷狀態,過一段時間沒被救援的話就會死亡並重生,但在夜晚如果三位玩家都重傷就無法通過這局遊戲了。石崎淳也先生也分享,在《艾爾登法環:黑夜君臨》中拯救瀕死隊友的方式是攻擊他們,也可以用弓箭、魔法等手端來遠距離拯救隊友,也讓許多網友笑:「沒死就繼續起來打王!」,而一局遊戲如果到最後的第三天,大約需要 40 分鐘左右的時間,並且每場遊戲都是新的開始,玩家都必須重頭開始成長、探索地圖,並打敗強敵。