《英雄聯盟》太難學?《奧術》曝成功吸引新玩家入坑,但最終留下的人並不多

英雄聯盟》衍生動畫影集《奧術》第二季已於 11 月底正式完結,並且官方確認劇情已經劃下句點。根據 Riot Games 員工與分析師的訪談,雖然《奧術》成功吸引了新玩家嘗試《英雄聯盟》,但最終留下來的玩家並不多。

(圖源:Arcane/X@arcaneshow)
(圖源:Arcane/X@arcaneshow)

根據 Bloomberg 報導,《奧術》執行製作人 Paul Bellezza 表示,兩季影集的總成本約為 2.5 億美元。儘管 Netflix 和中國的騰訊分別額外支付了播放權費用,這些收入仍未能達到總成本的一半。雖然第一季推出後獲得廣泛好評,並在 2022 年艾美獎上榮獲 4 項獎項,但根據多方訪談,該項目對 Riot Games 來說商業上並未成功。大量的資金投入並未帶來預期的回報,且影集未能有效吸引新玩家或促使現有玩家在《英雄聯盟》內消費更多。

其中《英雄聯盟》執行製作人 Bellezza 提到,儘管第一季的成功讓大家感到驚訝,但遊戲設計師並未獲得足夠的時間來推出與《奧術》相關的物品或角色,錯失了在遊戲內進行活動的時機,直到第二季才開始重視這些內容的引導。就算《奧術》成功吸引了新玩家註冊免費帳號,但最終留下的玩家並不多。知情人士指出,主要原因可能是《英雄聯盟》的學習曲線過於複雜,且遊戲社群對新手並不友好。

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