《魔物獵人 荒野》公開歷戰個體、狂龍化!新素材打造專屬武器,還可儲存調查任務

Capcom(卡普空)在上週末 22 日的 PLAY! PLAY! PLAY! 特別節目上,帶來了《魔物獵人》系列新作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)更多新消息,像是提供更高難度挑戰的歷戰魔物,獲得新素材製造專屬系列武器,以及狂龍化魔物回歸...等豐富的後期內容!

(圖源:PlayStation Japan)
(圖源:PlayStation Japan)

Capcom 確定《魔物獵人 荒野》將會加入「歷戰的個體」,這些是指魔物中經歷過無數次戰鬥並存活下來的個體。與一般的個體相比,體力及攻擊力都大幅提升,是非常強力的魔物。同時這些個體身上,會帶著「歷戰傷」,是因為過去戰鬥中留下來的舊傷,玩家可以攻擊歷戰傷,有機會讓傷口逐漸裂開,產生更大的傷口。

而在「歷戰個體」的追加報酬中,有機會能獲得貴重素材部件「アーティア」(阿提亞),收集這些素材就能製造出「阿提亞武器」。「阿提亞武器」是將 3 個相同稀有度的部件組合來製造,稀有度較低的素材,也能在鍊金系統中再利用。所需要的素材種類會根據武器種類而有所不同,並且製造出來的武器,同樣能使用專用素材來強化。

另一個「歷戰個體」的追加報酬則是「飾品」,《魔物獵人 荒野》中的裝備技能,分為武器用和防具用 2 種類型,同樣的「飾品」也分成武器用飾品和防具用飾品 2 種類型。飾品能通過上位環境的追加報酬取得,假如有想要的技能,也能嘗試使用鍊金系統來生產飾品。至於擁有複數技能的飾品,則是通過「歷戰個體」的追加報酬取得。

(圖源:PlayStation Japan)
(圖源:PlayStation Japan)

其餘直播中確認的《魔物獵人 荒野》內容還包含:

  • 上位環境中,出現的魔物、天氣...等,原野的狀況會時時刻刻變化。

  • 上位環境中,實地調查任務的追加報酬也會解鎖。玩家可以看看地圖,確認出現的魔物與報酬。

  • 透過在簡易營地「休憩」,可以改變原野的天氣或時間。

  • 在原野探索中,可以無縫地開始任何魔物的「實地調查任務」。

  • 玩家還能保存「調查任務」,之後再承接,或是重複承接,但要注意有次數上限。

  • 確定會有鬥技場,並且非獨立區域,且和劇情相關,玩家可以在這裡持續探索或是狩獵其他出現的魔物。

  • 鬥技場的機關牆壁可以騎乘坐騎在牆上攀爬。

  • 確定狂龍化回歸,直播中展示了狂龍化的影蜘蛛。