《FF7 Rebirth》總監證實PC版畫面會比PS5更好,解決光影渲染問題、更精緻的3D模型與材質

《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth)自公布以來,PC 版的畫質表現引發廣泛關注。從官方釋出的預告與截圖中不難發現,PC 版本在光影效果與材質細緻度方面明顯超越 PS5 版本,讓玩家猜測是否進行了特別調整。而最近《FF7 Rebirth》總監濱口直樹,就證實 PC 版修正了 PS5 版中的光影渲染問題,以及比 PS5 版更好的 3D 模型和貼圖。

(圖源:Final Fantasy VII Rebirth)
(圖源:Final Fantasy VII Rebirth)

濱口直樹在宣布《FF7 Rebirth》PC 版後,接受 Epic Games Store 平台訪問時,提到 PS5 版本中光影渲染有時會導致角色面部陰影不自然的問題,在 PC 版中已經進行了大幅度的調整。此外,為了充分發揮玩家高規格的 PC 硬體,團隊還為 PC 版本準備了更精緻的 3D 模型和高解析度材質貼圖,這些都是 PS5 所無法處理的內容。

同時,《FF7 Rebirth》的 PC 版本也全面支持多種熱門畫面選項與技術,包括 DLSS 和 VRR,並貼心提供多種預設選項,讓玩家根據自己 PC 的硬體規格輕鬆套用最佳畫質設定。當然,對於核心玩家而言,也可以手動微調各項選項,打造專屬的遊戲體驗。

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