《FF7 Rebirth》總監證實PC版畫面會比PS5更好,解決光影渲染問題、更精緻的3D模型與材質
《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth)自公布以來,PC 版的畫質表現引發廣泛關注。從官方釋出的預告與截圖中不難發現,PC 版本在光影效果與材質細緻度方面明顯超越 PS5 版本,讓玩家猜測是否進行了特別調整。而最近《FF7 Rebirth》總監濱口直樹,就證實 PC 版修正了 PS5 版中的光影渲染問題,以及比 PS5 版更好的 3D 模型和貼圖。
濱口直樹在宣布《FF7 Rebirth》PC 版後,接受 Epic Games Store 平台訪問時,提到 PS5 版本中光影渲染有時會導致角色面部陰影不自然的問題,在 PC 版中已經進行了大幅度的調整。此外,為了充分發揮玩家高規格的 PC 硬體,團隊還為 PC 版本準備了更精緻的 3D 模型和高解析度材質貼圖,這些都是 PS5 所無法處理的內容。
同時,《FF7 Rebirth》的 PC 版本也全面支持多種熱門畫面選項與技術,包括 DLSS 和 VRR,並貼心提供多種預設選項,讓玩家根據自己 PC 的硬體規格輕鬆套用最佳畫質設定。當然,對於核心玩家而言,也可以手動微調各項選項,打造專屬的遊戲體驗。
—