【借鏡日本ACG1】產官學經歷豐富 中山淳雄剖析日本ACG發展趨勢
日本學者中山淳雄對日本娛樂產業及IP營運有深入研究,被稱為「娛樂社會學家」,2024年11月他受邀來台在亞洲新媒體高峰會發表專題演講,期間接受本刊專訪 。
中山淳雄觀察,日本每年產出超過300部動畫作品,眾多企業組成的「製作委員會」是關鍵之一,但近年有股權集中的趨勢,可能影響IP擴散效果。他也建議在全球表現強勁的電玩遊戲業,應在創新與盈利間尋求平衡。
現年44歲的中山淳雄,早年曾於DeNA、萬代南夢宮及武士道等知名日本企業服務。任職萬代南夢宮期間,負責加拿大、新加坡及馬來西亞等地的遊戲工作室開設,後來在武士道擔任新加坡子公司社長,推廣卡牌、動漫、遊戲,甚至職業摔角等日本娛樂內容。
除了產業界的歷練,中山淳雄也在早稻田、慶應及立命館等多所大學擔任客座研究員與兼任講師,並出任日本經濟產業省內容IP項目負責人,以及內閣府的智慧財產策略委員會委員。2021年他創立Re Entertainment公司,提供創建娛樂經濟圈及IP全球化的諮詢業務,他自陳:「協助日本娛樂內容向海外拓展,是我畢生志業。」
產、官、學都有一定影響力的中山淳雄,在日本出版多部關於娛樂產業的著作。其中在日本發行的《IP 經濟時代,日本娛樂產業進化論》,也在台推出中文版,從「公演」「電影」「音樂」「出版」「漫畫」「電視」「動畫」「遊戲」和「體育」等9大領域,分析日本娛樂消費市場的產業結構及變化。此次訪台,他的分享則多聚焦在動漫及電玩遊戲產業的觀察 。
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