壓倒性好評《Hi-Fi Rush》續作還有轉機?工作室負責人:評估中

今年 5 月份微軟關閉了旗下遊戲工作室 Tango Gameworks,讓工作室創辦人三上真司曾為此表達真的很難過,也讓許多期待 2023 年推出,後來爆紅的《Hi-Fi Rush》(完美音浪)續作的玩家對續作的推出與否失去了信心,認為這個 IP 將從此遭到雪藏。然而,事情或許會有所轉機,Tango Gameworks 後來被《PUBG絕地求生》的韓國發行商 Krafton 收購了,並且《Hi-Fi Rush》的所有權也一起收入囊中,《Hi-Fi Rush》的創意總監兼導演 John Johanas、工作室負責人 Colin Mack 與專案經理兼開發總監 Kazuaki Egashira 最近就接受了 IGN 專訪,表示他們目前仍然在「評估當中」。

(Credit:Tango Gameworks)
(Credit:Tango Gameworks)

傳奇製作人三上真司建立的 Tango Gameworks 工作室在 5 月份遭到微軟關閉後,很快地就與韓國的《PUBG絕地求生》發行商 Krafton 達成協議,在 8 月份完成收購,並且也讓工作室的大部分成員能夠繼續合作,對此《Hi-Fi Rush》創意總監 John Johanas 就表示,真的很開心他們能夠保留工作室的核心文化,並認為正是他們建立多年的默契才能讓《Hi-Fi Rush》有所成功。

此外,John Johanas 也回憶,在他與傳奇製作人三上真司求教的期間,他學到最重要的事情就是「身為導演,與團隊創意激盪比發號施令更重要,遊戲應該是大家一起創造的。」,因為三上真司一直都很信任旗下的員工,這也影響了 Tango Gameworks 的工作室文化,讓他們的創造過程非常自由。而負責人 Colin Mack 也表示,接下來他們預計擴大團隊規模,希望能夠從目前的 50 人成長到 100 人,讓他們能夠繼續一邊開發遊戲,又一邊在基礎上拓展新作。

(Credit:Tango Gameworks)
(Credit:Tango Gameworks)

而談到玩家們最期待的《Hi-Fi Rush》續作《Hi-Fi Rush2》,Colin Mack 表示雖然在被關閉前他們有在開發,目前他們還沒有決定是否要繼續進行下去,「我們正在考慮續作的可行性,還沒有完全確定『這就是我們要做的事。』」,Colin Mack 表示,這是因為他們真的太愛《Hi-Fi Rush》了,因此認為可行的選擇有很多,還在考慮各種可能性。「我們希望能夠好好珍惜這個 IP。」

談到這件事,開發總監 Kazuaki Egashira 也表示,「《Hi-Fi Rush》以新 IP 來說受到大家的歡迎,但如果永遠保持不變,最後就會過時。」,因此他們目前還在探索更多可能性,並且 Kazuaki Egashira 也指出,這樣的創新就是 Tango Gameworks 的 DNA:「我們的核心就是接受新挑戰,我希望能夠繼續這樣的工作方式,並且不獲失去我們的熱情。」,開發總監 John Johanas 也表示,創新對他們來說非常重要,特別是他們也不希望繼續原地踏步:「嘗試新東西當然有風險,但我認為一直推出系列續作也是一種風險。」,因此他們似乎需要更多時間,來決定《Hi-Fi Rush2》將以什麼新面貌繼續與玩家們見面。