許皓鋐同框黑嘉嘉登文總匠人魂 回顧棋士之路
(中央社記者王寶兒台北20日電)棋士許皓鋐去年奪下杭州亞運圍棋金牌,掀起台灣圍棋熱潮。文總第53集「匠人魂」系列影片「最好一著」今天上線,以許皓鋐及棋士黑嘉嘉為主角,描述2人如何步步為台灣圍棋開拓新局。
中華文化總會透過新聞稿表示,黑嘉嘉與許皓鋐是台灣圍棋界的2名指標人物,選擇的圍棋道路有所不同,但都致力於提升台灣圍棋整體環境,讓世界認可台灣能力。
像是許皓鋐4歲開始學圍棋,11歲升為職業棋士,2022年在9場國內大賽中囊括8座冠軍,並以行動回饋台灣圍棋界,捐出新台幣80萬元獎金贊助新人王賽,為新銳棋手提供競技舞台。2023杭州亞運更為台灣摘下國際賽首面圍棋金牌。
許皓鋐於影片中提及:「在世界大賽中,台灣往往僅有一個名額。」他認為,如果能在國際賽事有更穩定的成績,讓他國認可台灣棋士的實力,就有機會取得更多名額,而他至今也持續征戰各大圍棋賽事,持續為提升台灣圍棋環境奮鬥。
黑嘉嘉自幼受日本漫畫「棋靈王」影響,14歲便成為職業棋士,曾蟬聯台灣女子圍棋最強戰冠軍、2次世界圍棋女子賽亞軍,也曾擔任世界圍棋形象大使。20歲後,開始嘗試錄製圍棋節目、出演影視作品等過去不曾經歷過的事物。
黑嘉嘉認為,看到的世界有多大,棋盤就有多大。像是2018年世界女子賽,她發覺自己突破了以往的下法,那些跨界冒險,不但吸引更多人認識圍棋文化,也擴充她在棋盤上的表現。
2016年,人工智慧圍棋軟體AlphaGO橫空出世,擊敗世界第一的南韓棋士李世乭,震驚圍棋界,此後,AI卓越的計算與分析勝率能力,成為職業棋士的重要工具。黑嘉嘉與團隊合作開發「黑嘉嘉圍棋」線上學習平台,結合AI對弈與覆盤功能,從幼兒到成人,皆可按照自身棋力學習圍棋。
許皓鋐則強調,向AI學習不等於盲從,棋手仍須思考AI落子的原因與目的,也可以觀察AI對於棋形的判斷。
「匠人魂」第53集影片「最好一著」即日起可於文化總會Facebook、Instagram、YouTube觀賞。(編輯:李亨山)1131120