《大神》許願成功,神谷英樹繼續喊話重啟Xbox獨佔作品《龍鱗化身》

Capcom(卡普空)去年 12 月驚喜公開《大神》(Okami,暫稱"大神2")續作,由多家聯合工作室開發,並且由神谷英樹親自創立的新團隊 Clovers 參與,同時也再度擔任遊戲總監。而神谷英樹近日透過新工作室 Clovers 的官方 X(推特)發文,談起當年被取消的 Xbox One 獨佔遊戲《龍鱗化身》(Scalebound):「我希望將來有一天能再做一次。」

(圖源:Scalebound)
(圖源:Scalebound)

神谷英樹在影片中回顧了遊戲《龍鱗化身》的核心玩法與角色設計,並表示即使時隔多年,這些概念依然具有吸引力。後來更是發文向微軟遊戲部門負責人 Phil Spencer 喊話,希望能重啟這款曾被取消的遊戲開發計畫。

《龍鱗化身》原由白金工作室(PlatinumGames)與微軟合作開發,但因技術問題與硬體限制,於 2017 年宣布中止開發。而近年來,微軟積極與日本遊戲工作室合作,並成功推動了《忍者外傳》等經典 IP 的復興,讓外界對《龍鱗化身》的重啟抱持期待。

神谷英樹的喊話也引發了玩家社群的熱烈討論,許多人希望微軟能考慮與 Clovers 工作室合作,讓這款未完成的遊戲有機會與玩家見面。隨著微軟對日本市場的重視,未來是否能看到《龍鱗化身》的重啟,也讓許多人感到好奇。