《戰慄時空3》被爆料正在開發中,比起畫面技術 會更注重玩法本身
Valve 日前慶祝《戰慄時空2》推出 20 週年,推出一部長達 2 小時的幕後開發者訪談影片,其中公司創辦人 Gabe Newell 就表明,未來還會有更多機會開發《戰慄時空》作品。但近日有知名爆料者聲稱,Valve 其實正在開發《戰慄時空3》中,比起畫面上的進步,在玩法上有更多的創新。
此前影片中,Gabe Newell 就表示他們不願意單純為了劇情而推出續作,而是希望能在有創新的情況,甚至其他影片中還展示了早期的開發片段,出現了許多從沒見過的關卡、敵人和武器。並在最後表明,未來有機會開發更多的《戰慄時空》系列作品。
直到近日,知名 Valve 數據挖掘與爆料者 Tyler McVikcer,在最新影片中談到《戰慄時空3》正在開發中,且 Valve 已經展開早期的槍戰玩法測試,並且使用了 Valve 基於體素的破壞引擎 Arty 在其中。並且比起畫面的升級上,Valve 更加看重遊戲玩法本身,將會帶來更多沉浸式的模擬元素。
有趣的是,在今年 8 月時,同樣知名的 Valve 資訊爆料者 Gabe Follower,在挖掘引擎資料中,就提到開發中的遊戲「HLX/Project White Sands」可能是接續外傳《戰慄時空:艾莉克絲》的續作,也可能是避免被發現是《戰慄時空3》做出的名稱更改,且新的《戰慄時空》將會包含半開放世界、可以進行對話的 AI NPC、天氣系統、晝夜循環等。
這也讓人想到 2021 年時,Gabe Newell 在訪談中確認過,Valve 有多款作品正在開發,只是在等待適當的時機發表。考慮後來公開的遊戲,僅有 Steam Deck 的免費測試小品《光圈科學檢驗員》,以及《CSGO》升級版《CS2》外,就是正在早期測試的《Deadlock》,不清楚是否還有其餘尚未公開的作品。