《魔物獵人 荒野》製作人辻本良三「已盡力最佳化了」,卻被網吐槽:馬鈴薯等級
Capcom(卡普空)旗下《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)發售 3 天全平台破 800 萬銷量,這驚人的成績更是讓 Capcom 官方宣佈製作人辻本良三晉升,擔任整個開發部門的最高負責人。而不久前,辻本良三在談到《魔物獵人 荒野》最佳化的問題,就表明團隊:「已經盡力了」
《魔物獵人 荒野》雖然在發售前就針對 PC 版硬體進行最佳化,甚至是降低了硬體最低需求的門檻,但遊戲上市後的實際表現與幀數,仍然引來不少的負評,導致社群之間出現各種「改錯字」提升性能的謠傳,或是直接安裝特定模組,來關閉一些不需要的特效,以此來達到提升幀數與流暢度。
而製作人辻本良三在《魔物獵人 荒野》上市首日時,就通過 PlayStation 官方,釋出了一段簡短的上市特別訊息,其中提到:「給所有一路以來支持《魔物獵人》系列的粉絲們,以及即將踏入《魔物獵人》世界的各位,我們已盡可能的將遊戲打磨至最佳狀態,獻給各位。」,讓不少網友回應吐槽:「已盡可能最佳化了 笑死」、「7 年前的畫質,加上馬鈴薯等級的最佳化」、「你的最好還不夠好。這遊戲在 PC 和遊戲主機上的畫面和執行情況都很糟糕」、「如果這就是他們能做到的最佳化,那他們應該將引擎交給另一家公司」
目前,Capcom 尚未確定是否會繼續針對《魔物獵人 荒野》的效能進行最佳化。不過,在最近的更新中,官方確實修正了一些 PC 和主機版的遊戲錯誤,例如無法進行主線任務等問題,並整理了各種 PC Steam 版無法正常遊玩的情況,提供了不同的解決方法。
Hunters, gather ‘round for a special Monster Hunter Wilds launch day message from producer Ryozo Tsujimoto. pic.twitter.com/qeLLQZ0VK6
— PlayStation (@PlayStation) February 28, 2025