《Pokemon TCG Pocket》全球賺爆!上市首月吸金65億,降低門檻是關鍵
寶可夢 IP 卡牌新作《Pokemon TCG Pocket》在 10 月底上市後可說是席捲全球,根據知名數據網站 Sensor Tower 指出,《Pokemon TCG Pocket》在上線首月全球就破 3300 萬下載,收入高達 2 億美元(約合新台幣 65 億元),吸金能力相當誇張。
Sensor Tower 今(7)日一則關於《Pokemon TCG Pocket》的調查,指出遊戲上線以來就在手遊市場引發爆炸性熱潮,其中日本是最大的市場,佔 40% 以上收入,平均每次下載收入超過 20 美元,是排名第二的香港兩倍。
《Pokemon TCG Pocket》的全球下載量由美國以 18% 領先,接著是巴西與法國的 10%,而日本則是排名第四,但在收益部分,日本則是穩居第一,是美國的兩倍。根據 Sensor Tower 的分析,除了《寶可夢》IP 本身的幫助之外,卡牌的數位化(動畫)效果、對戰設計簡化,時間更短降低了新玩家入門的難度,而每日可以免費開兩包卡牌的設計,也是吸引玩家每天登入的重要關鍵。
此外 Sensor Tower 也把《Pokemon TCG Pocket》與去年三月上市的《MONOPOLY GO!》比較,《MONOPOLY GO!》上線首月下載超過 1400 萬、收入 2000 萬美元已經是相當不錯的成績,但《Pokemon TCG Pocket》的表現可以說是遠遠超越,甚至也比同樣是《寶可夢》IP 的《Pokémon GO》、《Pokémon Sleep》、《Pokémon UNITE》等遊戲亮眼。
《Pokemon TCG Pocket》目前已經成為 The Pokémon Company 的重要收入來源,從 2024 年 10 月 30 日上線至 12 月 20 日為止,《Pokemon TCG Pocket》佔了寶可夢公司在手機遊戲收益的 60% 以上,相當驚人,而隨著新的擴展包等改版在 2025 年陸續推出,相信《Pokemon TCG Pocket》依舊能夠在今年創造相當可怕的收益。