手機開機才能看電影!《催眠麥克風》劇情走向「觀眾決定」

日本院線互動動畫電影《催眠麥克風-Division Rap Battle-》有望再掀轟動。(圖/King Records)
日本院線互動動畫電影《催眠麥克風-Division Rap Battle-》有望再掀轟動。(圖/King Records)

記者潘鈺楨報導/隨著科技快速發展,看電影方式越來越多元,消費者不再只是坐在位置上觀賞作品,還可以跟大銀幕以及身旁觀眾進行交流。KINO Industries 2020年推出全球首部互動電影《晚班》後,這次與東寶聯手推出首部日本院線互動動畫電影《催眠麥克風-Division Rap Battle-》,勢必再掀轟動。

《催眠麥克風-Division Rap Battle-》由現象級動畫改編,18名聲優藉由饒舌展開領土對決,扣人心弦的劇情跟饒舌PK,讓該IP在全球擁有百萬粉絲。最新預告展示劇場版不僅使用令人震撼的3DCG效果,還推出16首新歌,要讓粉絲徜徉在《催眠麥克風-Division Rap Battle-》的說唱魅力。觀影方式比玩線上遊戲還新奇,採用Kino Industries 經營的互動式電影系統「CtrlMovie」。透過智慧型手機以及應用程式,觀眾可以隨著劇情進行即時投票。電影一共設置48條不同的劇情路線,還有7個截然不同的結局,要讓粉絲真正參與跟感受到Rap Battle的刺激,選出心目中的饒舌之王。

2020年全球首部互動電影《晚班》在台上映,打著「帶手機進戲院決定主角命運」的酷炫玩法,時值疫情高峰期,依然吸引眾多影迷搶票朝聖,帶動低迷許久的票房。每位觀眾一起透過手機來決定關鍵劇情的演變,每次觀看還可以跟不同的影迷激出不一樣的火花,從大家做出的選擇看到更多結局迥異的故事發展。許多影迷表示即時為劇情投票的方式,讓人彷彿置身在電影裡,覺得自己就是主角,反而會更加關注劇情走向。許多人搶著再刷,期待看到不同的結果,造成一位難求的熱潮。

《晚班》在台北信義威秀上片首周末幾乎場場爆滿,滿座率平均破9成,一度高達97%,得到不錯的成績跟回饋,電影後續還破天荒在遊戲平台上架,不僅得到4.8分的好評,在行銷預算0成本的狀態下,因為話題太熱,驅動許多用戶付費下載,遊戲收益至少是製作成本的3.5倍。如今《催眠麥克風-Division Rap Battle-》獲得東寶大力支持,安排在日本全國上百家戲院上映,也讓全球粉絲期待這次還會有什麼驚奇的彩蛋。

KINO Industries作為全球互動院線電影領域的先驅,總裁黃國賢亦是《催眠麥克風-Division Rap Battle-》的顧問,他滿懷信心表示:「在戲院內選擇劇情,跟身邊的人一起冒險,讓大銀幕裡的故事與我們有關,我們堅信在觀影及選擇的過程中,觀眾會感到更深層的喜怒哀樂。這種體驗在家裡不會有,只有在電影院才能感受到。」

Yahoo奇摩新聞娛樂記者 潘鈺楨/報導

【啟動LINE推播】👉 接收每日重點新聞通知

觀看更多相關影音