2024電競收視成績《英雄聯盟》成最大贏家,世界賽總時數破1.9億小時碾壓第二名
2024 年只剩下最後 10 天就要結束,步入新的 2025 年。而統計全球電競賽事收視表現的 EsportsCharts 也分享了今年的全球電競賽事收看數據,結果《英雄聯盟》電競賽事成為了最大贏家,世界大賽成為了 2024 年全球電競賽事收視表現最佳的賽事,而韓國 LCK 賽區的春季賽與夏季賽,以及 2024《英雄聯盟》季中邀請賽也都殺進前 10 名榜單中,並且讓人感到驚訝的是,2024《英雄聯盟》世界大賽的總收看時數竟突破 1.9 億小時,遙遙領先第二名的《無盡對決》第 14 賽季賽事 7300 萬總收看時數。
根據統計全球電競賽事表現的網站 EsportsCharts 發布的統計報告,今年全球電競觀眾最喜歡收看的電競項目前十名榜單由《英雄聯盟》、《CS:GO》、《Dota2》、《特戰英豪》與手遊《無盡對決》共同瓜分,其中《特戰英豪》靠著冠軍巡迴賽進入前 10 名,讓觀眾們收看了 46,922,555 小時的比賽。
在這份榜單中讓人意外的是,手遊《無盡對決》的電競賽事在東南亞,例如印尼地區可說是有著非常忠實的觀眾群體,第 13 與第 14 賽季的印尼 MPL 賽事都讓觀眾們創造超過 1.1 億小時的收視時數分居二、三名,同時也吸引了超過 400 萬觀眾同步收看,《無盡對決》的世界大賽也以超過 8500 萬收看小時數的成績拿下第六名,贏過《CS:GO》的 PGL 賽事(58,270,869) 與《Dota2》的國際邀請賽(55,187,616)。
《英雄聯盟》則成為了今年電競賽事收視率的最大贏家,2024《英雄聯盟》世界大賽在最高峰時共吸引了超過 6,941,610 萬位觀眾同時收看,累計觀看時數還突破 1.9 億小時,遙遙領先了第二名的《無盡對決》MPL 第 14 賽季 7300 萬之多。此外,《英雄聯盟》韓國 LCK 賽區也分別在春季賽與夏季賽都成功留住觀眾的眼球,累計觀看時數都逼近 1 億小時,春季賽的觀眾峰值更突破 2600 萬,只小輸《英雄聯盟》季中邀請賽 170 萬而已,以地區聯賽來說,真的是非常亮眼的收視成績。
而與《英雄聯盟》及《無盡對決》相比,雖然《CS:GO》與《Dota2》的賽事觀看時數仍能擠進前 10 名,但在同上觀眾數的部分卻只有《CS:GO》的 PGL 哥本哈根站賽事以超過 185 萬人的峰值成績擠進第 8 名,似乎也更代表這兩個電競項目的觀眾們更傾向於只收看自己支持隊伍的比賽,如果隊伍被淘汰可能就不會繼續收看賽事了。