Steam母公司Valve曾差點破產,在關鍵時刻被暑期實習生拯救

Steam 是目前全世界最大的 PC 遊戲平台,可以說因為 Steam 的出現,讓許多單機遊戲在發售後也能獲得持續更新,甚至是加速推動數位遊戲的發展,以及統一了當年 PC 上混亂的各種 DRM。而近日在 Steam 母公司 Valve 的幕後紀錄片中,首席營運官 Scott Lynch 和創辦人 Gabe Newell,就提到當年公司曾差點破產,是一名韓裔實習生拯救了他們,或是說救了未來的 PC 行業。

ANKARA, TURKIYE - NOVEMBER 22: In this photo illustration, Steam logos are being displayed on mobile phone screens in Ankara, Turkiye on November 22, 2023. (Photo by Ahmet Serdar Eser/Anadolu via Getty Images)
(示意圖,圖源:Ahmet Serdar Eser/Anadolu via Getty Images)

《戰慄時空2》20 週年的幕後與開發者訪談紀錄片中,提到當年 Valve 的合作發行商是法國 Vivendi 旗下的 Sierra,而 Vivendi 沒經過同意就授權當時火紅的《絕對武力》(CS)給韓國網咖使用,Valve 認為這已經超出了他們和 Sierra 的合約範圍,所以採取訴訟要求停止這行為。

當時 Valve 就只是希望雙方能講清楚,卻沒想到 Sierra 聘請了最好的律師,採取相當激烈的法律手段,試圖讓 Valve 破產。Gabe 承認當年 Valve 真的差點就破產,畢竟 Valve 規模就只是一間小公司而已,更別提 Sierra 提供的文件還是韓文,讓 Valve 在處理上遇到了許多麻煩。

正當大家不知道怎麼辦的時候,一名 Valve 法律部門的韓裔暑期實習生 Andrew,查看 Sierra 提供的韓語文件後,就發現了對方試圖銷毀與案件有關證據。最終 Valve 靠著這個關鍵證據,在後來幾年內贏得了訴訟,成功奪回《戰慄時空》和《絕對武力》的銷售權。也因此 Valve 決定自己發行遊戲,並在後來幾年推出 Steam,一路發展到目前全世界最大的 PC 遊戲銷售平台。