《崩壞:星穹鐵道》新角色「忘歸人」攻略:機制解析、光錐、遺器、抽取推薦和組隊攻略
《崩壞:星穹鐵道》2.7下半池推出火屬性虛無角色「忘歸人」,忘歸人在設定上為擊破隊的組件,可以降低敵人防禦、增加我方擊破特攻和超擊破效果、讓隊友無視弱點削弱(但效果只有50%,而且不能和相同的效果疊加)、附加額外韌性條可多一次擊破和擊破敵人時使其行動延後。隊伍位置上可以替代阮梅或同諧主,也能一起上場,不過三者定位有點不太一樣,可以依隊伍需求去打搭配,對於目前的流螢、波提歐和亂破都有一定提升,特別是亂破能再次擊破觸發回能和行動提前,以及2命流螢可再次行動。
忘歸人有不低於專屬光錐的下位替代,命座還會給予其更多的額外能力,不過因為3.0大版本要來了,不確定擊破體系是否還很有利,所以保險起見,最少可以考量入手0+0。不過如果流螢是0命(且沒有靈砂),或是想幫0命波提歐提升,其實卡在這個時機點,忘歸人是可以考慮跳過。如果流螢、波提歐和亂破都有則可以抽來組第二隊,或是有點賭3.0同諧主會轉記憶命途去其它隊(解放主角),流螢2+1則推薦最少入手0+0。如果想入坑擊破隊的朋友,流螢一定是較優先和補命座。
機制介紹
忘歸人天賦在場上就可以附加敵人自身韌性上限40%的特殊韌性條雲火昭(虛韌性,以純數值來看大概是提供50%擊破傷害),可以讓敵人被擊破時,還會有一額個外的韌性條可以擊破,對於擊破敵人有額外效果的亂破、2命流螢的再動和波提歐疊優勢口袋,忘歸人能提供很好的再觸發。而且與同諧主需要放終結技能才能附加全隊超擊破判定不同,忘歸人只要存在場上,全隊都能觸發超擊破的判定。
忘歸人的戰技能附加我方單體3回合(以忘歸人回合計算)擊破特攻提高。而且攻擊不是弱點屬性也造成50%的削弱效果,不過此同類效果不能疊加和覆蓋,所以目前這效果受益最多的是波提歐,也能看情況放施放在靈砂身上。戰技也能讓忘歸人的普攻轉變成全體,有助於削韌且有100%基礎機率可以降低敵人防禦,持續2回合。天賦和戰技是忘歸人重要的技能,盡量優先加點,終結技和普攻加點不影響削弱,優先度較低,點高主要方便清小兵。終結技能無視弱點削韌,擊破時判定為火屬性擊破,也能解決流螢虛構對敘事對群的問題。
忘歸人的大行跡都不錯,也可以優先加點,璣星太素能使敵方被擊破時,我方(除忘歸人外)擊破特攻提高6%,而且忘歸人擊破特攻大於220%,還能有額外提高12%,持續2回合,最多疊2層。並且青丘重光使我方造成目標弱點破時,額外使對方目標行動延後15%(與同諧主同款,只是同諧主為30%),能讓敵人更慢行動對擊破隊很有利,只要擊破能穩定觸發,配合阮梅延長和同諧主,就算不帶生存位也沒問題,虛數擊破效果還能再控一下。
塗山玄設可增加忘歸人自身擊破特攻和首次放單技可回1點戰技點,30%不少,能更有助於忘歸人擊破特攻到220觸發上面的璣星太素效果。而且因為屬性加成有15點速度的關係,忘歸人也比較能在戰鬥開始後搶先施放戰技。忘歸人秘技效果,除了範圍暈眩敵人10秒外,忘歸人在進入戰鬥後行動提前40%(類似生命的翁瓦克2件特效),並讓敵人掛上忘歸人戰技同款減防,算是另一種保障忘歸人搶先施放戰技方式。
加點優先度:大行跡>戰技=天賦>終結技>普通攻擊
命座分析
關鍵命座:1、2和6
在面對3.0大版本不確定擊破隊依舊吃香的情況下,保險起見0命便可,不過忘歸人的命座給的效果相當不錯,有能力還是可以考慮拿下2命。1命增加的大概是一個阮梅的弱點擊破效率,對於流螢和亂破都有將近15~20%的傷害提升(25%超擊破傷害),波提歐則提升更大,可以讓其一次擊破精英怪(波提歐1命一開始有一層優勢口袋開場的擊破能力會比較充足),在玩家沒有阮梅時也能暫時用1命忘歸人替代。
2命能幫忘歸人快速恢復能量放終結技外,終結技技還有類似舞!舞!舞!的全體拉條效果。6命最重要的是能和1命疊在一起,忘歸人的擊破效率100%,虛構一直開終結技也沒問題(2命充量效果),直接可以取代同諧主加上阮梅,讓流螢和亂破同時上場都沒問題,與5命傷害提升落在40%左右。而且再配合6命阮梅,可以成為幾乎誰當主C都能玩的擊破輪椅隊,還能派不是主C的角色,只是這個組合玩法鷺算是高CP值的玩法就是了。原則上抽取順序是0+0、1+0、2+0、2+1,之後是否6命就看玩家選擇了。
狐塵已去,雲駕有期
持有狐祈的我方目標,弱點擊破效率提高50%。
瑞應之來,必昭有德
當有敵方目標的弱點被擊破時,為忘歸人恢復3點能量。施放終結技後,我方全體行動提前24%。
正色鴻燾,神思化伐
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
自我離形,而今幾姓
持有狐祈的我方目標,造成的擊破傷害提高20%。
五色雲生,穹施後承
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
素未來,晦明興滅
忘歸人的弱點擊破效率提高50%。當忘歸人處於熾灼狀態,狐祈效果對我方全體生效。
光錐選擇
專武長路終有歸途可以幫助擊破特攻更好到220,擊破易傷則是會被目前角色稀釋,再加上有下位差距很小的決心如汗珠般閃燿、孤獨的療癒(虛構敘事特別推薦,而且忘歸人擊破後的火DOT也能吃持續傷害提高的效果)。而且都沒有最差的選擇也有新手任務開始前,這幾張都是免費,所以光錐那怕效果不錯也不如命座實在,2命後再考慮抽取就好了。另外,椒丘的專武那個無數個春天也能用,推薦度跟汗珠般閃燿差不多,銀狼的雨一直下則和新手任務開始前差不多。
長路終有歸途
使裝備者的擊破特攻提高60%/70%/80%/90%/100%。當有敵方目標的弱點被擊破時,有100%的基礎機率使其陷入焚灼狀態,受到的擊破傷害提高18%/21%/24%/27%/30%,持續2回合,此效果可疊加2層。
決心如汗珠般閃燿
當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標不處於攻陷狀態,則有60%/70%/80%/90%/100%的基礎概率使其陷入攻陷狀態。攻陷狀態下的敵方目標防禦力降低12%/13%/14%/15%16%,持續1回合。
孤獨的療癒
使裝備者的擊破特攻提高20%/25%/30%/35%/40%。當裝備者施放終結技時,使裝備者造成的持續傷害提高24%/30%/36%/42%/48%,持續2回合。陷入裝備者施加的持續傷害效果的敵方目標被消滅時,裝備者恢復4/4/5/5/6點能量。
遺器選擇
遺器方面,首選除蕩除蠹災的鐵騎X4+劫火蓮燈鑄煉宮X2,可以先用流星追跡的怪盜X4+盜賊公國塔莉亞X2,2命以上如果強化終結技施放頻率也可以考量流星追跡的怪盜X4+生命的翁瓦克X2。屬性上,選擇優先是擊破特攻、速度和效果命中,擊破特攻也可以靠進入戰門後觸發或靠隊友幫忙加到220來觸發大行的璣星太素額外效果,速度則是越高越好,有一些效果命中可以防止減防效果沒附加上。擊破繩比較容易湊滿,能湊滿的情況下,提高終結技發動可以選充能繩,特別是2命。
蕩除蠹災的鐵騎
2件套:擊破特攻提高16%。
4件套:當裝備者的擊破特攻大於等於150%時,對敵方目標造成的擊破傷害無視其10%的防禦力。當裝備者的擊破特攻大於等於250%時,對敵方目標造成的超擊破傷害額外無視其15%的防禦力。
流星追跡的怪盜
2件套:擊破特攻提高16%。
4件套:使裝備者的擊破特攻提高16%。當裝備者擊破敵方目標弱點後,恢復3點能量。
劫火蓮燈鑄煉宮
2件套:使裝備者的速度提高6%。當裝備者命中擁有火屬性弱點的敵方目標時,擊破特攻提高40%,持續1回合。
盜賊公國塔莉亞
2件套:使裝備者的擊破特攻提高16%。當裝備者的速度大於等於145時,擊破特攻額外提高20%。
隊伍推薦
簡單來說,玩家要先弄懂阮梅、同諧主和忘歸人的差異。在定位差異上,阮梅會偏向擊破前削弱,同諧主是擊破後傷害,而忘歸人是擊破加對群。玩家如果要穩定的輸出就是原本的同諧主+阮梅,提高擊破傷害比例則是忘歸人+阮梅,提高超擊破傷害比例則是忘歸人+同諧主,再加上屬性和細部能力考量,可以依照需求調整組合。當然,也是能三人都上,而且忘歸人的命座上去可以取代或疊加阮梅、同諧主功能,組隊上會更自由一點。
主C選擇上,就是常見流螢、亂破和波提歐,忘歸人的加入可以亂破強度拉到跟流螢一樣,而且忘歸人對低命的波提歐有很好的提升,特別是1+1的波提歐推薦一定要入手忘歸人。當然,也有靈砂作為主C的玩,而且比較特殊的是瓦爾特也能加入在忘歸人的隊伍中當主C,未來有這種高頻削韌的角色也能和其替換(特別是虛數擊破還有禁錮效果)。生存位則是靈砂或加拉赫,只是加拉赫吃到忘歸人的輔助效果相對少很多。另外,因為忘歸人加光錐可以掛2個負面,再加上火屬擊破的DOT,在黃泉缺隊友時也是能勉強放入隊伍一用。
以上忘歸人相關攻略,簡單來說,就是有2命流螢、亂破和1命波提歐的話都是必入手的選擇,其它則看需求再入手。一般0命便可,命座抽上去是有CP值,但卡在3.0大版本時,擊破隊不確定是否還是強勢,所以命座還請謹慎抽取。