《心靈殺手2》總監談遊戲開發靈感,想要讓Remedy成為歐洲版的頑皮狗

開發商 Remedy Entertainment 憑藉《Max Payne》迅速崛起,隨後靠《心靈殺手》系列進一步打響名號,推出《量子裂痕》、《控制》,以及 2023 年最新發行的《心靈殺手2》,逐漸奠定其在業界的地位。最近,《心靈殺手2》的總監 Kyle Rowley 在訪談中透露,他的目標是讓 Remedy 成為「歐洲版的頑皮狗」。

(圖源:心靈殺手2)
(圖源:心靈殺手2)

日前 Kyle Rowley 在 YouTube 頻道 Behind The Voice 的節目中,分享了關於遊戲成功背後的祕密。他提到在開發《量子裂痕》時,團隊深受《秘境探險》系列啟發,致力於追求頑皮狗的高品質水準。甚至在《心靈殺手2》中,也試圖呈現類似的電影式敘事與氛圍。他直言:「我們的目標是成為歐洲版的頑皮狗。」

目前,Remedy 正在開發兩款新作。第一款是第一人稱合作射擊遊戲《FBC:Firebreak》,玩家將扮演《控制》世界觀中的聯邦控制局「防火組」(Firebreak),在面對異次元力量癱瘓局勢時,一路殺出重圍;第二款則是續作《控制2》。新作除了延續前作的動作玩法外,還將融入角色扮演元素,轉型為 ARPG,為玩家帶來更深層次的遊戲體驗。

👉電玩遊戲、主機、周邊特賣 5 折起!最高回饋 10%