《流亡黯道2》搶先體驗內容被曝光?玩起來像《黑魂》、地圖規模龐大
《流亡黯道2》(Path of Exile 2)台灣繁體中文服和國際服搶先體驗版,即將在台灣時間 12 月 7 日凌晨 3 點同步推出。然而網路上已經有媒體,在疑似違反保密協議的情況下,公開了《流亡黯道2》搶先體驗版的評論影片,透露了部分遊戲內容。
遊戲攻略網站 Fextralife 昨日(30),在 YouTube 頻道上傳了《流亡黯道2》的搶先體驗評論影片,事後卻迅速下架,其他網友也點出疑似是違反官方的保密協議,還沒解禁就公開影片。
雖然影片已經下架,但還是有網友整理了影片中透露的文字內容,假如不擔心影響樂趣的話,可以稍微看一下其中幾個重點整理:
戰役長度約 35~40 小時。(此前官方透露搶先體驗版 3 章節共 25 小時,可能因人而異)
ARPG 玩法像《黑暗靈魂》,遊戲風格有《黑暗靈魂》和《艾爾登法環》的感覺。
沒有難度選項,沒有簡單模式可選。
挑戰性極高的 Boss 戰,擊敗後成就感十足。
地圖規模龐大,從一端走到另一端要花約 1 小時。
充滿探索樂趣,無論是機制、構築或故事背景都值得深挖。
技能重置更加容易。
技能特效與 Boss 設計堪稱業界最佳。
用手把後體驗超棒,像是專為手把設計,操作感超越《暗黑破壞神 4》。
Fextralife 更認為《流亡黯道2》正式推出後,Grinding Gear Games 將會和 Larian Studios、FromSoftware 並列為業界頂尖製作團隊之一。但有些看過原版影片的網友卻反應,《流亡黯道2》的地圖看起來並沒有那麼大,不確定 1 小時的時間是如何算出的,更吐槽評論者是不是穿了移動速度 -30% 的鞋子。
而遊戲風格有《黑暗靈魂》和《艾爾登法環》這點,去年 8 月時的 Grinding Gear Games 總監訪談,就以《艾爾登法環》舉例,認為他們比起《暗黑破壞神4》更像是《艾爾登法環》:「更加注重動作性」、「優秀的 BOSS 設計」和「多到嚇死人的內容」
後續 Grinding Gear Games 官方證實,他們的確有讓 Fextralife 和其他媒體搶先遊玩《流亡黯道2》來進行評論,然而因為雙方溝通上的問題,導致評論影片提前曝光,聲稱這不是 Fextralife 的錯,實際解禁日是在 12 月 7 日當天。
We've seen some speculation that some people might already have access to the Early Access version of Path of Exile 2.
To clarify, some traditional games media have been given access to review a version of the game. Part of the stipulation that media were given is that this is…— Path of Exile (@pathofexile) December 1, 2024
—