《流亡黯道2》搶先體驗內容被曝光?玩起來像《黑魂》、地圖規模龐大

《流亡黯道2》(Path of Exile 2)台灣繁體中文服和國際服搶先體驗版,即將在台灣時間 12 月 7 日凌晨 3 點同步推出。然而網路上已經有媒體,在疑似違反保密協議的情況下,公開了《流亡黯道2》搶先體驗版的評論影片,透露了部分遊戲內容。

(圖源:Path of Exile 2)
(圖源:Path of Exile 2)

遊戲攻略網站 Fextralife 昨日(30),在 YouTube 頻道上傳了《流亡黯道2》的搶先體驗評論影片,事後卻迅速下架,其他網友也點出疑似是違反官方的保密協議,還沒解禁就公開影片。

雖然影片已經下架,但還是有網友整理了影片中透露的文字內容,假如不擔心影響樂趣的話,可以稍微看一下其中幾個重點整理:

  • 戰役長度約 35~40 小時。(此前官方透露搶先體驗版 3 章節共 25 小時,可能因人而異)

  • ARPG 玩法像《黑暗靈魂》,遊戲風格有《黑暗靈魂》和《艾爾登法環》的感覺。

  • 沒有難度選項,沒有簡單模式可選。

  • 挑戰性極高的 Boss 戰,擊敗後成就感十足。

  • 地圖規模龐大,從一端走到另一端要花約 1 小時。

  • 充滿探索樂趣,無論是機制、構築或故事背景都值得深挖。

  • 技能重置更加容易。

  • 技能特效與 Boss 設計堪稱業界最佳。

  • 用手把後體驗超棒,像是專為手把設計,操作感超越《暗黑破壞神 4》。

Fextralife 更認為《流亡黯道2》正式推出後,Grinding Gear Games 將會和 Larian Studios、FromSoftware 並列為業界頂尖製作團隊之一。但有些看過原版影片的網友卻反應,《流亡黯道2》的地圖看起來並沒有那麼大,不確定 1 小時的時間是如何算出的,更吐槽評論者是不是穿了移動速度 -30% 的鞋子。

而遊戲風格有《黑暗靈魂》和《艾爾登法環》這點,去年 8 月時的 Grinding Gear Games 總監訪談,就以《艾爾登法環》舉例,認為他們比起《暗黑破壞神4》更像是《艾爾登法環》:「更加注重動作性」、「優秀的 BOSS 設計」和「多到嚇死人的內容」

後續 Grinding Gear Games 官方證實,他們的確有讓 Fextralife 和其他媒體搶先遊玩《流亡黯道2》來進行評論,然而因為雙方溝通上的問題,導致評論影片提前曝光,聲稱這不是 Fextralife 的錯,實際解禁日是在 12 月 7 日當天。

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