《黑神話:悟空》團隊被爆在TGA2024現場落淚,歐美網友熱議:得獎有那麼重要嗎?
今年 The Game Awards(TGA 2024)「Game of the Year 年度遊戲」由索尼《宇宙機器人》奪下,卻引發期待《黑神話:悟空》獲獎的玩家不滿。開發商遊戲科學的製作人在社群平台發表長文,坦言感到遺憾並放下了幻想,甚至分享了兩年前就寫好的得獎感言。而後續有參加 TGA 2024 的來賓爆料,當《宇宙機器人》被宣布為 GOTY 的那一刻,遊戲科學團隊現場直接哭了出來,讓不少歐美網友表示驚訝,甚至反問:「得獎真的有那麼重要嗎?」
澳洲遊戲編劇 Alanah Pearce 在 TGA 2024 結束後的實況中分享了個人經歷。她提到,當時她坐在索尼整個發行團隊和其他開發者旁邊,而她的位置剛好可以看到《黑神話:悟空》開發商遊戲科學的團隊。Pearce 接著爆出當《宇宙機器人》被宣布為年度遊戲時,她親眼看到遊戲科學團隊中有人直接哭了出來。
Pearce 表示,這是她參加 TGA 多年來第一次看到這樣的場面,因為大多數開發者即便沒得獎,通常也會表現得相當平淡,畢竟這並非什麼大不了的事。不過,看到《黑神話:悟空》團隊因未能獲獎而落淚,顯然這個獎項對他們來說意義非凡,這樣的反應是完全可以理解的。最後,Pearce 也稱讚《黑神話:悟空》確實是一款相當出色的作品。
This is crazy, not only did The producer of black myth: wukong write a game of the year speech 2 years ago already...
They team was crying when Astro Bot won game of the year (like in a upset way), bruh 💀 https://t.co/1Q01wvA5wX— Pyo 5️⃣ (@mrpyo1) December 15, 2024
隨後,有網友分享《黑神話:悟空》製作人馮驥在個人社群平台上的發文。他表示,對自己的作品有自信是一件好事,難過落淚也完全沒問題,但得獎並非最重要的。畢竟,遊戲能被玩家喜愛與認可才是最關鍵的,而團隊落淚的背後,更代表他們在這款作品上傾注了無數的心血與努力。也有人認為:「想想你是中國多年來唯一3A大作,全國的希望和壓力都放在你們身上,加上中國內部的文化,不哭才奇怪」、「得獎真的有那麼重要嗎?反正已經成功了不是嗎?」、「魂系模仿品輸掉GOTY,瑪利歐3D模仿品贏得GOTY,拜託,幹麻為了這獎去哭」、「先猜中國人會認為 Alanah Pearce 在嘲笑她們,接下來她會被出征,就像是《柏德之門3》」、「他們贏了玩家之聲和動作遊戲獎,一堆遊戲卻什麼都沒拿到,其他人更該哭吧...」
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