《Apex英雄》不改「Tap Strafe」身法了!Respawn聽見社群聲音:影響超出預期

日前《Apex英雄》第 23 賽季的中期更新中,官方大幅削弱了玩家最喜愛的「Tap-Strafe」(TS)身法,導致許多使用鍵鼠操作的玩家強烈不滿,甚至揚言退坑或刪除遊戲。這項改變在西方和日本引發大量抱怨,不少玩家認為此舉是為了平衡鍵鼠與手把玩家之間的差距。然而,今日(9 日),《Apex英雄》開發商 Respawn 公告,宣布在收到玩家反饋後,決定撤回對「Tap-Strafe」的改變。

(圖源:Apex英雄)
(圖源:Apex英雄)

Respawn 表示,目前已撤銷針對「Tap-Strafe」的調整,回復到更新前的狀態。官方強調,對於熱愛身法技巧的玩家來說,移動系統的回饋和手感極為重要,而其中的技術更是他們希望保留的遊戲特色之一。Respawn 同時解釋,他們的目標是打擊自動化工具和不健康的遊玩方式,包括一些可能影響戰鬥平衡的高階身法技巧。不過,這次針對「Tap-Strafe」的改動,的確產生了超出預期的影響。Respawn 在公告中提到:「我們會繼續尋求外部的意見,未來也將推出更完善的解決方案,敬請期待。」

儘管不少玩家認為這篇公告並未直接的道歉,反而有種推卸責任的意味,但多數玩家仍對於 Respawn 願意聽取社群意見並恢復「Tap-Strafe」感到欣慰。有玩家留言表示:「謝天謝地」、「希望以後別再搞這種事情了」、「看來讓你們改變的不是玩家意見,而是玩家流失=收入減少」、「能理解要迎合手把和主機玩家,但《Apex英雄》的移動技巧確實是精髓所在」、「謝謝你們,終於在 2025 年第一次聽取了社群的聲音」。

另一方面,部分使用手把的主機玩家則持不同觀點。他們認為「Tap-Strafe」身法在手把上幾乎無法重現,尤其是使用原廠手把時難度更高,因此「Tap-Strafe」的存在可能會讓這些玩家感到挫折。一些手把玩家指出,如果不取消「Tap-Strafe」,Respawn 或許會失去他們這部分玩家的支持。

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