任天堂Switch 2的底座模式仍僅能輸出最高4K30的流暢度

任天堂Switch的底座不僅只是使掌機型態的Switch變成家用遊戲機,同時也使Switch在更穩定的供電提升些許效能,任天堂下一代遊戲機Switch 2也將循此設計模式;根據The Verge取得有著Switch 2實際裝置可信來源指稱,Switch 2的底座確實也能提升性能,但最高解析度與流暢度仍僅有4K30。

The Verge從據稱實際觸摸過Switch 2實機的Reddit用戶NextHandheld獲得證實,由於NextHandheld提出大量的輔助證據證實他摸到的是真正的Switch 2主機,The Verge認為他的消息具有相當高的可信度;Next Handheld提供的訊息多半呼應先前的爆料,唯一比較特別的是他提供從未曝光過的Switch 2的底座相關資訊。

NextHandheld提供The Verge兩張應該是Switch 2底座的照片與Switch 2控制器滑軌的資訊,其中底座的設計是從未曝光過的,當然為了避免出事,The Verge並未把取得的照片公開(畢竟前幾天才發生三星抓包相關人士公開Galaxy S25+照片並開除的事件);Switch 2的底座仍僅提供兩個USB Tyep-A、一個HDMI、一個乙太網路與一個連接電源用的USB Type-C。

NextHandheld指出,Switch 2本身的額定功率為60W,而底座的額定功率將達60W,皆高於目前Switch主機的設定(註:目前Switch主機額定功率僅18W),這兩項功率設定都更接近主流的USB Type-C充電器的設定,並非當前Switch主機所使用的冷門的39W;更高的功率設定也會引起消費者對其效能有更高的期許,畢竟光45W的主機額定功率就已經與目前PC掌機類似,此外NextHandheld在另一篇reddit的回應中提到即便在底座模式,Switch 2仍維持4K30的流暢度,並未能有更高的流暢度。

定在4K30的原因可能相當複雜,因為GPU效能與顯示輸出實際上是兩件不同的事情,有時輸出的規格限制並非GPU性能不足,而是做為輸出的DPU(Display Processing Unit)顯示處理器的限制,很可能Switch 2的客製化處理器整合的DPU就限制在4K30解析度,並非GPU的處理性能無法再更高。倘若Switch 2的客製化晶片真如筆者先前猜測使用NVIDIA Jetson Nano晶片為基礎就不意外,因為根據NVIDIA規格表,Jetson Nano的顯示輸出最高即為4K30,需至Jetson Orin NX才支援8K30。

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