日本主機玩家嘗試PC遊戲吐槽「WASD移動根本反人類」,掀起網友共鳴討論

對於遊戲玩家來說,操作方式的偏好除了滑鼠鍵盤和手把之外,鍵盤按鍵的佈局設計也一直是玩家熱議的話題之一。像 WASD 移動、空白鍵跳躍、SHIFT 跑步、CTRL 蹲下,這些操作早已成為許多遊戲的默認設定。然而,最近日本 X(推特)社群因一則「WASD 移動根本是反人類的操作」的吐槽掀起熱烈討論。

Detail of a vintage 1981 BBC Micro computer, taken on February 28, 2019. (Photo by Neil Godwin/Future Publishing via Getty Images)
(圖源:Neil Godwin/Future Publishing via Getty Images)

話題的開端是日本 Hatena 上一個部落格「ホスピタル病院」,該部落格以往主要專注於主機遊戲和手機遊戲的評測,而近日作者分享了自己今年 4 月以低於市價的價格購入低階電腦後的 PC 遊戲體驗心得。文章開頭直接炮轟「WASD 移動根本是反人類的操作」,並直言無法理解大家為何可以接受這種操作:「好吧,勉強接受 WASD 操作,但跑步要按 SHIFT 鍵?你們是認真的嗎?????小指按著 SHIFT 的同時還要操作 WASD?跳躍還得用大拇指按空白鍵!?!?」作者還提到,即便經過一年,他仍無法適應這套操作,對於長期習慣主機遊戲的玩家來說,這種設計簡直是折磨。

這篇文章很快被分享至 X,立刻引發大量日本玩家共鳴。由於日本遊戲市場長期以主機遊戲為主,PC 遊戲的普及相對較晚,這讓許多玩家同感深受。部分玩家甚至表示自己特地購買左手專用搖桿來應對這種操作:「完全理解,WASD 真的不友好」、「沒有專用左手設備,我根本不可能用鍵盤移動」、「SHIFT 的確不好按,可以改成 CAP 鍵,手指會輕鬆許多」、「玩 Flash 時,Z 是跳躍,X 是攻擊,C 是特殊攻擊」

像是今年 9 月時,PAX West 2024 上由 Square Enix 開發的 MMORPG《Final Fantasy 14》(FF14),設計師小田切慧就分享過,日本在遊戲上的手把使用率高達 77%,歐洲和北美則分別是 40%、33% 的手把使用率,其餘都是鍵盤滑鼠。

(圖源:FINAL FANTASY XIV/YouTube@ffxiv)
(圖源:FINAL FANTASY XIV/YouTube@ffxiv)