Steam 2024年12月硬體調查顯示AMD CPU用戶已直逼四成,Windows 11用戶將近55%

雖然Steam的硬體與軟體調查報告並非真正的市占率,不過卻可反應在消費性市場較為重度用戶的使用行為與需求;根據Steam公布的2024年12月調查報告,雖然Intel CPU還是Steam最大宗用戶的選擇,然而AMD CPU已經漸漸邁向四成,此外Windows 11系統也快要達到55%。

從Steam提供的市場變化,AMD處理器自2023年6月就呈現穩定的市占,而在Intel第13代處理器與第14代超頻版處理器爆發燒毀事件後,AMD雖然沒有獲得爆炸性的成長,不過卻也一步一步的超越35%,在2024年12越穩定成長到37.7%,且別忘了Steam的調查報告還是包括桌上型電腦系統與遊戲機。

另外雖然有一部份的Windows系統用戶打死不願升級作業系統,但遊戲玩家會由於遊戲本身對於系統的支援或是需要特定系統版本才可啟用新功能,導致遊戲玩家相對普遍用戶更積極使用新系統。

在其他值得關注的是目前Steam遊戲玩家最主流的記憶體容量仍為16GB,但32GB配置也緩站上32.08%,同時16GB用戶也有微幅的減少,但從結果來看使用32GB以上記憶體的玩家仍是相對少數,即便是64GB記憶體降價的當下也僅有3.94%的玩家採用64GB。另外儲存空間部分,已有超過6成的玩家具備1TB以上的總儲存空間,也許Steam該考慮再把儲存容量進一步向上提供更多的項目了。

至於處理器核心數量最大宗為6核心,其次是8核心、4核心與12核心,也顯示在玩家市場如Core i5、Core Ultra 5與Ryzen 5等6核心配置的處理器為接受度最高的;顯示卡部分則仍由NVIDIA RTX 3060為最受歡迎的產品,其次是RTX 4060與RTX 4060筆電版本,VRAM最大宗仍為8GB,其次是12GB,當前NVIDIA仍在顯示卡拿下75%的市占率,不知屆時1月NVIDIA公布GeForce RTX 50與AMD公布Radeon RX 9000系列後會不會再有變化。至於主流解析度仍為FullHD,反而2K與4K解析度玩家有非常細微的減少。

更多Cool3C文章
小丑牌製作人質疑歐洲遊戲分級雙標 讓真正的賭博遊戲列入普遍級
電動機車免費停車逐年退場 駕駛收到停車單感到驚訝