《真·三國無雙 起源》製作人談登場武將的選擇標準:時間背景和角色的人氣

光榮特庫摩《真·三國無雙》系列最新作《真·三國無雙 起源》即將於 1 月 17 日正式上市。近日,《真·三國無雙 起源》製作人庄知彦分享了遊戲中 47 名登場武將的選角標準,除了劇情時間背景外,角色的受歡迎程度也是關鍵因素之一。

(圖源:真・三國無雙 起源)
(圖源:真・三國無雙 起源)

在《真·三國無雙 起源》中,玩家將以全新無名主角「紫鸞」的視角展開冒險。與系列以往作品不同,遊戲更強調角色之間的互動與故事深度。雖然 47 名無雙武將不再是玩家能直接操作的角色,但他們會以敵人或盟友的身份登場,為玩家帶來與眾不同的遊戲體驗。此外,來自曹操、孫堅、劉備三大陣營的 9 名武將可以作為隨行武將,短暫供玩家操作,展現強大的戰鬥能力。

製作人庄知彦也透露了選角的背後考量。首先是「時間」因素,故事範圍涵蓋從黃巾之亂到赤壁之戰,因此角色名單以該時期的活躍武將為基礎進行挑選。然而,僅在這一時期內便已有大量武將需要考慮,最終確定的 47 名無雙武將和 9 名隨行武將,是在開發初期根據遊戲規模與內容量而設定的最佳數量。

其次是受歡迎程度與影響力。角色挑選過程參考了三國演義與正史中角色的人氣與活躍程度,同時考量各陣營的人數平衡、性別比例,以及角色在戰鬥場景中的重要性。經過多次討論與篩選,最終確立了這份角色名單。

最後,庄知彦也預告,從本週起,將會有更多文章與雜誌揭露《真·三國無雙 起源》的武將設定及遊戲系統的詳細介紹!

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