《絕地戰兵2》總監「不必要的DEI會降低遊戲體驗」,新作將類似《星際火狐》開飛船?

2024 年,受「Sweet Baby 事件」影響,遊戲玩家掀起對含有 DEI 元素的遊戲廣泛抵制,導致許多遊戲銷量慘淡,甚至開發商紛紛裁員或關閉工作室。而在最近,《絕地戰兵2》總監 Johan Pilestedt 直言:「不必要的 DEI 只會降低遊戲體驗。」

(圖源:HELLDIVERS 2/X@helldivers2)
(圖源:HELLDIVERS 2/X@helldivers2)

在 2024 年底,距離 2025 年僅剩幾分鐘時,Johan Pilestedt 在個人 X(推特)上發文,邀請玩家分享他們對 Arrowhead 下一款遊戲的期待與建議。他表示,自己正在構思新作的概念,因此希望聽取大家的想法。

有網友直言:「永遠不要在遊戲中加入 DEI 元素。」Pilestedt 認真回應:「如果它無法提升遊戲體驗,那就是在拖累。遊戲應該單純追求讓人興奮的瞬間。」

其他網友則提出了更具建設性的建議,例如希望看到一款《星際火狐》風格的遊戲。Pilestedt 隨即分享了一張 Arrowhead 未推出的舊遊戲概念圖,畫面展現了第一人稱視角的飛船作戰場景,背景為某個地形,敵人看似類似蟲族的生物。

這張圖引發玩家熱烈討論,紛紛敲碗要求 Arrowhead 將其實現。Pilestedt 還幽默的為這款未命名的遊戲提議了名稱:「eagles of democracy」(民主之鷹)。他進一步透露,Arrowhead 確實曾使用 Unreal 引擎開發過一個原型,目的是帶來《星際火狐》的風格,融合街機元素與模擬玩法。

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