【娛樂透視】《八犬傳》虛實交織說故事 曾利文彥視覺特效加持名作

役所廣司(左)與內野聖陽(右)於片中分別飾演歷史人物曲亭馬琴與葛飾北齋,截然不同的性格為兩人對話最大看點。(原創娛樂提供)
役所廣司(左)與內野聖陽(右)於片中分別飾演歷史人物曲亭馬琴與葛飾北齋,截然不同的性格為兩人對話最大看點。(原創娛樂提供)

活躍於日本視覺特效(VFX)領域的導演曾利文彥,是電影《鐵達尼號》特效團隊一員,回國後持續精進,並推出《乒乓》《鋼之鍊金術師》等話題作品。

他奔走多年實現編導《八犬傳》的夢想,以虛實交織的故事挑戰敘事能力,並充分運用特效技術打造片中壯觀的世界,成為他集大成之作。

曾利文彥求學時期就對CG特效感興趣,進入TBS電視台工作後,接觸大量的日劇CG特效製作,在職期間公司安排他赴美國南加州大學電影研究所深造,獲詹姆斯卡麥隆創立的工作室Digital Domain青睞,加入《鐵達尼號》特效團隊。

曾利文彥接觸視覺特效四十多年,持續精進知識與技術運用於電影中。
曾利文彥接觸視覺特效四十多年,持續精進知識與技術運用於電影中。

回國後曾利於2002年推出處女作《乒乓》,片中比賽場面大膽使用全CG製作,獲日本電影金像獎8項提名,並獲得優秀導演獎。其後編導3DCG動畫片《日本鎖國》與真人版電影《鋼之鍊金術師》,均發揮他此項特長。

曾利文彥是《鐵達尼號》特效團隊一員,當時的經驗成為他創作的一大動力。	(翻攝自Digital Domain臉書)
曾利文彥是《鐵達尼號》特效團隊一員,當時的經驗成為他創作的一大動力。 (翻攝自Digital Domain臉書)

電影《八犬傳》是曾利一直以來的夢想,改編自山田風太郎1983年的小說,描繪江戶時代作家曲亭馬琴(瀧澤馬琴)耗費28年完成名作《南總里見八犬傳》的過程,以及他與浮世繪大師葛飾北齋的友情。故事由馬琴與北齋對話的「真實」與馬琴創作《南總里見八犬傳》的「虛構」兩部分組成,電影更以大量特效重現《南總里見八犬傳》的經典場面。

電影中虛構部分描繪經典之作《南總里見八犬傳》8名武士的故事。(原創娛樂提供)
電影中虛構部分描繪經典之作《南總里見八犬傳》8名武士的故事。(原創娛樂提供)

19世紀問世的日本文學經典《南總里見八犬傳》,以8位武士為主角,曾多次改編成影視、動漫作品。1973年NHK推出人形劇(傀儡戲)《新八犬傳》大受歡迎,曾利文彥說:「我小時候非常喜歡《新八犬傳》,想說將來一定要拍與《八犬傳》相關的電影。」

《八犬傳》中的妖犬全靠電腦特效製作,設計上融合東、西洋犬的外型。(原創娛樂提供)
《八犬傳》中的妖犬全靠電腦特效製作,設計上融合東、西洋犬的外型。(原創娛樂提供)

曾利直言:「要把如此久遠的故事拍成電影,通常資方會持保留態度。後來我讀完山田風太郎的《八犬傳》,認為以馬琴為主角來描繪整個故事的角度,或許更有機會拍成電影,但前後歷經15年才成功。」

曾利指出,時代劇在資方眼中是「只有長輩會看的作品」,說服不易,但他提出山田小說《八犬傳》融合虛實,加上逐漸純熟的特效技術,使資方對虛構部分的呈現更有信心,評估有機會吸引年輕人進戲院觀賞,是電影能在15年後展開製作的關鍵原因。

曾利文彥(左)上個月與《八犬傳》中飾演役所廣司兒子的磯村勇斗(右)來台宣傳,和台灣影迷交流。(原創娛樂提供)
曾利文彥(左)上個月與《八犬傳》中飾演役所廣司兒子的磯村勇斗(右)來台宣傳,和台灣影迷交流。(原創娛樂提供)

身兼《八犬傳》編導的曾利坦言,馬琴與北齋對話為主的真實部分最令他頭疼。「一直以來我的電影傾向減少對話,用影像表現,但以對話推進敘事也非常有趣,馬琴與北齋的互動基本上只在馬琴的房間,如何拿捏對話內容很重要,也是我的一大挑戰。」

確定製作《八犬傳》後,坎城影帝役所廣司就是曾利心中飾演馬琴的不二人選,曾利說:「他看了企劃案覺得有興趣,但表示要看完劇本才決定。我卯足全力加速用三週時間完成真實部分的劇本,他看完很喜歡,但直到我完成虛構部分,才點頭加入。」

電影中故事的虛構部分,利用大量特效技術打造壯觀視覺效果。

役所廣司與飾演北齋的內野聖陽只在馬琴的房裡互動,但相對於馬琴的沉穩,擁有自由奔放靈魂的北齋總是坐不住。曾利要求內野想出多種方式表現北齋的性格,讚嘆:「內野試著用不同動作詮釋,役所也總能很自然地接收並做出適當的回應,演出現場真的太奢侈了。兩個人的表演都太棒,根本沒我插嘴的餘地,那瞬間我似乎變成觀眾,欣賞他們精彩的對戲。」

渡邊圭祐(右)與水上恒司(左)重現《八犬傳》中經典的芳流閣決鬥,兩人在僅10公尺高的屋簷上拍攝,特效團隊再利用後製做出高度。	(原創娛樂提供)
渡邊圭祐(右)與水上恒司(左)重現《八犬傳》中經典的芳流閣決鬥,兩人在僅10公尺高的屋簷上拍攝,特效團隊再利用後製做出高度。 (原創娛樂提供)

相較真實部分的靜態呈現,電影中馬琴創作故事的虛構部分,則顯得炫目動感,利用大量特效技術打造壯觀的視覺效果,飾演八武士的卡司更集結渡邊圭祐、水上恒司等新生代男星與土屋太鳳、河合優實共組豪華陣容。

我們在漫畫文化下長大,有著特有的感受,是特效創作的武器。

曾利說:「這是我最擅長的領域,編劇時已先構思出明確的畫面,我先挑出幾段著名的場面,將腦海中的電影文字化,完成這部分的劇本。」其中重頭戲「芳流閣決鬥」加上後製花了快半年才完成。

「芳流閣決鬥是眾所皆知的經典場面,沒拍好一定會引來噓聲。特效上除了要讓觀眾感受到決鬥的磅礴氣勢外,還有他們站在屋頂上居高臨下的空間高度,都是我在製作時特別注重的細節。」曾利透露拍攝時很不容易,雖然演員事前會做武打訓練,但多以平地為主,該場戲演員得站在屋頂上對打,無論是腳步或動作都必須調整,得花時間適應。

曾利文彥2007年推出3DCG動畫《日本鎖國》,在海內外影展引發討論。(翻攝自IMDb)
曾利文彥2007年推出3DCG動畫《日本鎖國》,在海內外影展引發討論。(翻攝自IMDb)

接觸特效領域40多年,曾利不斷精進自己在特效領域的知識和技術,回饋日本電影產業。回想起當年在好萊塢製作《鐵達尼號》的經驗,曾利表示:「雖然《鐵達尼號》是一部非常大規模製作的電影,但經過那次的經驗後,我發現不分日本或好萊塢,拍電影的過程與本質其實一樣,團隊都必須投注大量心血,並耗費時間苦思每個環節,才能完成一部好的作品。」

永山瑛太(左)主演電影《乒乓》中的桌球比賽全靠電腦CG,為日本電影製作的一大創舉。	(翻攝自金馬影展官方網站)
永山瑛太(左)主演電影《乒乓》中的桌球比賽全靠電腦CG,為日本電影製作的一大創舉。 (翻攝自金馬影展官方網站)

參與好萊塢團隊成為曾利前進的動力,「因為我的確在裡面發揮效用,使我確信日本人也能在好萊塢發展,感受到自己是被需要的,回到日本後更有信心告訴自己要繼續拍電影。」

山崎貴執導的《哥吉拉-1.0》去年獲奧斯卡最佳視覺效果肯定,也令曾利備感欣慰:「日本並不是技術比較強,而是我們在漫畫文化下長大,有著特有的感受,這也是我們創作時的武器。許多年輕人傾向投入動畫產業,但我希望《哥吉拉-1.0》的成功能吸引他們加入VFX的世界,持續注入新血才能更好。」

好萊塢資歷豐富 曾利文彥

  • 1964年5月17日出生於日本大阪。

  • 1986年進入TBS電視台,曾參與日劇《美麗人生》《池袋西口公園》《夢想飛行Good Luck》的CG製作。1996年赴美國南加州大學電影研究所深造,隔年加入《鐵達尼號》動畫團隊,2002年推出導演處女作《乒乓》獲橫濱電影節最佳新導演。

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