AI人工智慧 開創運動科技新藍海

台灣體壇、去年創佳績, 如何讓運動訓練、更有效率,工研院結合了AI、人工智慧。

球來、揮棒、打擊!這可不是普通的發球機喔,只要輸入不同選手的球路、球種甚至落球點,就可以達到實戰演練的效果。

工研院服科中心組長 林宏墩:「我們是結合了一個,影像肢體辨識的方式,能夠去偵測這個球員,在打擊的過程中,所有的資訊收集以外,另外一個 在這個發球的部分,我們也會收集球員的一個,像投手 球速球種的方式,能夠輸入到這個系統裡面去,未來可以衍伸到說,今天再對戰訓練的時候,有可以更好的,一個模擬實戰的成效。」

大愛電視記者 潘冠霖:「不管是王建民的伸卡球,還是大谷翔平的指叉球,每一種球路 在這裡都打得到。」

不只如此,藉由行動裝置偵測打擊動作,教練可以及時給予,姿勢上的回饋。

工研院服科中心組長 林宏墩:「大量的一個影像訓練模型,去把所有身體上的節點,全部偵測出來,透過這個節點偵測,其實最主要是要提供,像教練或者是選手 自我察覺,他在揮擊的一個平衡度,跟他的一個協調性,甚至爆發性這部分,能夠去得到一個很好的,一個數據量化的成效。」

除了AI發球機,這個高爾夫球裝置,可以將場地狀況完整呈現,並記錄擊球動作、球速、角度和打擊距離等數據。

研院服科中心工程師 紀明宏:「在球員擊球的時候,利用AI感測的方式,去辨識我們的人與球的數據,再加上我們目前,以最新的整合方式,將所有的感測器結合在一起,也便於我們在任何的場域,以及任何的球場去進行安裝。」

將運動訓練結合人工智慧,這兩套系統,未來也會和更多球團或學校合作,希望能藉此提升練球的效率。

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