遊戲大事件回顧︱《劍星》性感女角身材惹爭議,金亨泰堅持獲全球玩家支持
遊戲大事件回顧︱2024 年 4 月由《勝利女神:妮姬》韓國開發商 SHIFT UP 所開發的 PS5 獨佔大作《劍星》(Stellar Blade)推出,然而該遊戲推出前後,剛好遇到歐美社群的 DEI 和政治正確風潮,從年初預告引人注目的性感女角身材設計、延伸而出的社群爭論、媒體評論,再到發售後的和諧修正以及隨後的回應和更新,可說是話題不斷。
2024 年初,《劍星》由知名美術大師金亨泰領軍開發、預定 4 月 26 日登上 PS5 的消息已經受到各界關注。2 月時,金亨泰在受訪中證實了女主角伊芙的身體掃描取自韓國性感模特兒申才恩。這位模特兒修長且性感的身材引來玩家讚許,卻也引發歐美部分輿論質疑角色被「物化」的聲浪。同時,製作團隊表示正計畫與同為 Shift Up 所製作的熱門手遊《勝利女神:妮姬》聯動,展現出開發商延展 IP 生態系的積極野心。
2 月中旬,金亨泰接受外媒訪問時坦率表示,他期待在遊戲中看到比現實更美型、更具魅力的角色,並強調這是屬於成人玩家的娛樂形式。他認為遊戲不必執著於「真實反映現實」的人物外貌,應該提供更加理想化、吸引人的角色。此番言論獲得許多玩家正面迴響,但亦使得《劍星》在全球遊戲審美標準多元化的浪潮下愈顯突出。
隨著發售日臨近,媒體觀察和西方輿論攻防不斷。3 月 31 日,法國 IGN 評測中出現形容女主角伊芙為「一個從未見過女人的人所塑造的性化人偶」,引爆玩家怒火。面對爭議,法國 IGN 於 4 月 4 日 刪除該段落並向開發商 Shift Up 全體員工道歉,卻又在 4 月 7 日 有編輯被挖出先前曾言「《劍星》的設計正在傷害現實女性」,再度引發網友群起抨擊。當天韓國雜誌 MAXIM 也不甘示弱,公開模特兒申才恩的真人身材影片,強調伊芙的完美體型在現實中是存在的,直接嗆聲政治正確論調。
在輿論浪潮下,《劍星》依然在預購階段衝上全球 62 國第一名的好成績,並且金亨泰於 4 月 5 日 受訪時針對女主角爭議再度表達立場:「希望大家能當作一款有趣的動作遊戲看待就好。」,確認遊戲內服裝未來將免費更新,不包含微交易。4 月 10 日,Shift Up 宣布《劍星》正式開發完成(Gone Gold),前 SIE 總裁吉田修平也獻上祝福。而在正式成為 PS5 獨佔之前的緣由也在 3 月 27 日 的訪談中曝光:正是吉田修平親臨測試後決定簽下合約。
4 月 26 日,《劍星》正式發售當日就推出佛心更新:加入 New Game+、34 套新服裝全免費。然而玩家隨即發現和預告以及媒體測試版相比,有些服裝與血跡表現遭到微妙調整,更有甚者認為遊戲「和諧」了。4 月 27 日,金亨泰親上火線澄清這是團隊想要的最終版本,並非外部壓力。但玩家並不全然買單,4 月 28 日 一些玩家發起請願活動要撤回修改,「#FreeStellarBlade」標籤出現。4 月 29 日 傳出 PlayStation 有疑似開放退款的消息,一些玩家甚至表示將抵制 PS Plus。
發售約一週後,5 月 2 日,官方首度回應玩家反饋,請大家關注後續更新。玩家們持續關切,而開發者也進一步行動。之後幾週,4 月 30 日 有消息指出實體版要離線才能保有最初版的服裝與血腥效果;然而即使有爭議,《劍星》玩家評分竟達 9.3 分,超越《艾爾登法環》《博德之門3》,成為玩家心中最高評分的 PS5 遊戲。
爭議並未阻擋《劍星》成功,5 月 21 日 Shift Up 準備上市的證券文件顯示《劍星》的成功讓續作、DLC、PC 版計畫正在進行,後來金亨泰受訪也透露拍照模式與新服裝開發中,並考慮《劍星2》。進入下半年後,5 月 30 日 統計顯示《劍星》成為美國 4 月最暢銷遊戲第一名。
《劍星》秋季更新繼續掀起話題,接著便是一系列好消息,像是 9 月 28 日 更新增加裙子物理效果與真實胸部晃動,再度博得紳士玩家的心。10 月 23 日金亨泰再談《妮姬》和《劍星》身材設計,稱是本能驅使的結果,被大讚很懂玩家想要什麼。
11 月 13 日公告 PC 版預計 2025 年推出,並期待其成績能超越主機平台。11 月 12 日宣布與《尼爾:自動人形》聯動 DLC 在 11 月 20 日釋出並加入拍照模式,引爆玩家分享創意作品熱潮。12 月 2 日 官方表示會依玩家反饋持續改進拍照模式,增添更多姿勢、表情與功能。年終前夕,12 月 17 日的聖誕更新為《劍星》世界增添節慶風味,推出新短裙、角色惡搞造型、節慶音樂和場景佈置。
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