Riot創辦人回應《奧術》無法回本:「我們賣造型就是為了製作這樣的作品」

最近根據彭博社的報導,《英雄聯盟》衍生影集《奧術》兩季在投入了超過 2.5 億美元(約 75 億新台幣)的製作與行銷成本後,最後卻沒有替 Riot Games 帶來相同或者超過的遊戲收入,並且播出後 Riot Games 還能從騰訊與 Netflix 收到 600 萬美元的回報,但似乎依然無法取得投入與回報的平衡,因此《奧術》並沒有成功回本。不過,Riot 的聯合創辦人 Marc Merrill 回應了這個說法,他表示,「很多人認為我們為了賣更多的造型所以拍《奧術》,但其實是反過來的。」

(圖源:Arcane)
(圖源:Arcane)

在最近彭博社的報導曝光後,Riot 的聯合創辦人 Marc Merrill 在 Reddit 上回應了這則新聞。他表示,「用短期交易、犬儒主義的視角看這個世界的人真的很難理解我們。過去也有許多人質疑,高品質的免費遊戲不行、電競不行,我們做音樂也是件瘋狂的事,而現在也有人說《奧術》不值得製作...。」,Marc Merrill 說,許多人都認為 Riot Games 推出《奧術》是為了賣更多造型,但其實是反過來的,「賣造型是為了製作《奧術》這樣的作品。」

Marc Merrill 進一步表示,Riot Games 是一家希望完成各種使命的公司,所有員工也都在不斷努力,讓玩家的體驗能夠更好,而這也是他們能在遊戲、體育、音樂與動畫等領域取得成功的原因。並直言,他們的重點並不是希望能夠短期內獲利,而是為 Riot Games 的粉絲與觀眾持續不斷提供卓越的東西。「所以可以明確地說,《奧術》對玩家們而言很成功,所以對我們來說也很成功。」,他也回覆網友澄清,《奧術》的收入仍然能讓 Riot Games 持續製作更多《英雄聯盟》的衍生作品,因此或許我們也能期待接下來又能見到符文大地上哪個區域的故事。