以《暗黑破壞神 永生不朽》國際服的數據來說,目前只有10%左右的人可以通關 煉獄IV:折磨者沃格瑪利克,推薦共鳴度要在8,000到10,000,可以說是難度相當高。而目前煉獄V和煉獄VI的BOSS,並沒有比較穩定的攻略原則出現,因此本篇BOSS戰指南,將針對頂部玩家可以攻略的 煉獄IV:折磨者沃格瑪利克,進行機制面的解說。
《暗黑破壞神:永生不朽》在這次改版除了新劇情帶來迪亞布羅大戰外,還有一個類似於 D4 惡夢地城的「挑戰地城機制」升級,其中帶來了一系列變化。大致上往兩個方向前進:第一,讓挑戰更具策略性與趣味性,第二,提高了獎勵的豐厚程度。 那這個新機制到底怎麼個玩法?以下內容提供給玩家參考。
《絕區零》1.4推出新角色烈霜屬性異常型直傷角色「雅」(星見雅),同時也推出新的特性「虛狩」(類似原神中的七神)。烈霜是全新屬性,會基於冰屬性結算傷害和增益效果(包括冰增傷和冰減抗),而且造成烈霜傷害時會累積烈霜異常積蓄值(獨立,和冰屬兩者可以打紊亂),累積滿會造成 ,像冰屬性凍結、碎冰和寒霜(承受爆擊傷害提高10%)效果,只是碎冰造成的傷害是烈霜傷害。
最近《暗黑破壞神 永生不朽》迎接了一次的大改版,對於新手玩家來說是一個入坑的契機,那這篇文章會針對不同的課金項目,為新玩家整理出最值得投資的方向,讓角色的養成期更加有效率!
《流亡黯道2 PoE2》12 月 7 日上線後目前在 Steam 每日仍有將近 48 萬玩家同時在線,而這次的搶先體驗測試一共開放了 6 個職業與 12 個昇華職業,那該怎麼從原本的職業昇華呢?本篇簡單攻略告訴你!
《崩壞:星穹鐵道》2.7上半池推出五星同諧虛數五星「星期日」,星期日是首個可以拉條召喚物的輔助,對於有召喚物角色有非常明顯的提升,只是目前召喚物的主C只有1.0版本的景元,可能要等3.0才有其它的召喚物主C。星期日對於景元的提升可以到2.0版本部份主C的強度,可以讓神君整體輸出提高不少。
《崩壞:星穹鐵道》於11月22日直播2.7版本「在第八日啟程」預覽特別節目,為玩家帶來了2.7版本最新資訊的預覽。這篇文章整理官方直播的資訊,方便大家瀏覽與分享。
《原神》5.2 上半推出新五星風系主C「恰斯卡」,恰斯卡是散兵之後第二個可以在空中飛行的主C,而且飛行體驗也比散兵強不少,再加上搭配同池的四星歐洛倫,可以做到一直在空中飛的操作,大世界表現相當不錯。恰斯卡擁有低於僕人一點的對單傷害(但傷害數值較不穩定且對群表現偏弱),隊伍走向強調混色隊,目前能搭的隊友不少,但完全契合的隊友只能等之後推出才能讓傷害進一步成長,可算是未來可期。
《鳴潮》1.4上半推出湮滅主C「椿」,椿是首個可以自由切換對單和對群兩種不同形態的角色,還能透過一日花獲得額外強化傷害BUFF酣夢。椿目前在傷害能力上算是名列前矛,可以簡單就能操作,0命就有一定的強度,而且武器有不少下位替代,隊伍造價也相當便宜,所以是相當推薦入手的輸出角。
《絕區零》1.3上半推出電屬異常角色「月城柳」,月城柳能提高紊亂傷害和附加額外紊亂傷害,可以作為紊亂隊伍的核心,也是首個可以靠特殊技切換架姿的角色。月城柳是目前紊亂隊必抽的紊亂特化型角色,而且和上一池的柏妮思相當搭,不過沒抽的朋友也是可以等之後的乙太異常角色,目前下位替換的隊友和純電隊也都讓月城柳撐到新的乙太異常角色推出。月城柳0+0就可以使用,音擎的下位替代不少,所以入手隊伍的造價其實沒這麼高,想讓傷害再提升可以等之後再入手對應角色。 下半池的萊特可以降冰抗和火抗,能加入艾蓮或之後星見雅的冰隊,資源有限的玩家,可以在月城柳和萊特中取捨。
雖然隨著《暗黑破壞神4:憎恨之軀》資料片的推出,德魯伊這個職業受到的關注較少,不過以本賽季中目前的表現來看,德魯伊也並沒有輸給其他四個職業太多,至於魂靈師就是沒有比較沒有傷害了,但是沒有關係,我們只要別在意大秘境的層數數字,一樣是能夠玩得很開心的,而環境演變至今,最適合德魯伊在第六賽季用來衝層的流派是什麼呢?今天筆者就要推薦給大家一個玩起來跟法師前幾季的球狀閃電87%像的「巨石流」!
《崩壞:星穹鐵道》2.6版上半池推出全新智識擊破C「亂破」,亂破主要是透過終結技強化普攻輸出,在特定環境下,削韌和傷害上限非常高,不過在非虛數弱點環境上,沒法上弱點會讓其傷害下降非常多。亂破實戰能力相當不錯,但必需要正確的環境下才能發揮,而且2.7有二隻不錯的輔助星期日和忘歸人,所以亂破看需求抽就好,強度黨可以跳過,泛用性也沒這麼高,新手也不太推薦。
根據官方的說法,本季他們針對死靈法師主要強化的是召喚流,不過今天筆者要推薦的是衝層也相當給力的暗影血浪流,只要裝備跟巔峰技能點起來,目前這套流派的潛力最高可達100層以上,雖然比不上隔壁棚魂靈師的毀天滅地,不過仍然有一定程度的競爭力,愛好死靈法師的玩家不妨來參考看看。
《暗黑破壞神:憎恨之軀》魔法使的電矛流雖然在第六賽季得到了部分的削弱,但整體來說仍然是這個職業所有流派當中比較有競爭力的選擇之一,雖然電矛的數量現在有了上限,但實際用起來並不太影響日常的刷怪或打王,而這個流派玩起來的爽度也是相當足夠,推薦給上一個賽季沒有玩到的老玩家或資料片才入坑的新同學,如果魂靈師玩到了一個段落時,不妨來嘗試看看這個視覺效果相當華麗的流派。
符文之語系統是資料片才推出的全新系統,跟寶石共用相同的插槽,不過每個角色最多只能使用兩組符文之語,而每一組符文之語都是由上半部的「儀式符文」與下半部的「咒法符文」所組成,「儀式符文」指定獲得奉獻值的方式,比方說施放絕招、施放核心技能、人物站著不動等等;而「咒法符文」則是消耗不同的奉獻值來發揮對應的效果,比方說自動施放一次其他職業的技能、暫時提高生命上限、減短絕招技能冷卻時間等等。
《絕區零》於1.2版本「火獄騎行」下半推出限定S級代理人「柏妮思(異常.火)」。柏妮思有著能夠在後場輸出的機制,是以積蓄火焰異常值造成灼燒傷害為主的角色,在隊伍中扮演輸出角色。
自從開始玩《昊緣》之後也一陣子了,這次來介紹一下思想修練的部分,以下內容主要提供給新手取向參考,主要是概念取向,實質情況仍要根據副本調整,也建議直接在卡關的時候,比如你戰力足夠,但卻仍然卡關,那這一篇的概念就會對你有所幫助。
野蠻人在《暗黑破壞神4》的前幾波改版中陸續獲得強化後,最近幾個賽季表現不俗,而來到資料片《憎恨之軀》,野蠻人也獲得了一個全新的技能「威力投擲」,目前以這個技能為核心去打造的流派也是目前野蠻人後期衝層比較靠譜的流派,由於是全新技能的關係,所以構築流派的理念跟以往略有不同,今天筆者就帶大家一起來看看,要如何才能把這隻全新的投擲野蠻人給打造出來。
隨著《暗黑破壞神4:憎恨之軀》資料片的更新,每個職業都得到了新技能,而俠盜的新技能「刃舞」玩起來的體驗與前作三代如出一轍,同時強度也相當可喜,目前刃舞流的俠盜穩居衝層流派排行榜的第一名,今天小編就要帶大家一起來看看要如何玩轉這個新技能,以及相對應搭配的裝備與天賦威能。