《鳴潮》1.4上半推出湮滅主C「椿」,椿是首個可以自由切換對單和對群兩種不同形態的角色,還能透過一日花獲得額外強化傷害BUFF酣夢。椿目前在傷害能力上算是名列前矛,可以簡單就能操作,0命就有一定的強度,而且武器有不少下位替代,隊伍造價也相當便宜,所以是相當推薦入手的輸出角。
《絕區零》1.3上半推出電屬異常角色「月城柳」,月城柳能提高紊亂傷害和附加額外紊亂傷害,可以作為紊亂隊伍的核心,也是首個可以靠特殊技切換架姿的角色。月城柳是目前紊亂隊必抽的紊亂特化型角色,而且和上一池的柏妮思相當搭,不過沒抽的朋友也是可以等之後的乙太異常角色,目前下位替換的隊友和純電隊也都讓月城柳撐到新的乙太異常角色推出。月城柳0+0就可以使用,音擎的下位替代不少,所以入手隊伍的造價其實沒這麼高,想讓傷害再提升可以等之後再入手對應角色。 下半池的萊特可以降冰抗和火抗,能加入艾蓮或之後星見雅的冰隊,資源有限的玩家,可以在月城柳和萊特中取捨。
雖然隨著《暗黑破壞神4:憎恨之軀》資料片的推出,德魯伊這個職業受到的關注較少,不過以本賽季中目前的表現來看,德魯伊也並沒有輸給其他四個職業太多,至於魂靈師就是沒有比較沒有傷害了,但是沒有關係,我們只要別在意大秘境的層數數字,一樣是能夠玩得很開心的,而環境演變至今,最適合德魯伊在第六賽季用來衝層的流派是什麼呢?今天筆者就要推薦給大家一個玩起來跟法師前幾季的球狀閃電87%像的「巨石流」!
《崩壞:星穹鐵道》2.6版上半池推出全新智識擊破C「亂破」,亂破主要是透過終結技強化普攻輸出,在特定環境下,削韌和傷害上限非常高,不過在非虛數弱點環境上,沒法上弱點會讓其傷害下降非常多。亂破實戰能力相當不錯,但必需要正確的環境下才能發揮,而且2.7有二隻不錯的輔助星期日和忘歸人,所以亂破看需求抽就好,強度黨可以跳過,泛用性也沒這麼高,新手也不太推薦。
根據官方的說法,本季他們針對死靈法師主要強化的是召喚流,不過今天筆者要推薦的是衝層也相當給力的暗影血浪流,只要裝備跟巔峰技能點起來,目前這套流派的潛力最高可達100層以上,雖然比不上隔壁棚魂靈師的毀天滅地,不過仍然有一定程度的競爭力,愛好死靈法師的玩家不妨來參考看看。
《暗黑破壞神:憎恨之軀》魔法使的電矛流雖然在第六賽季得到了部分的削弱,但整體來說仍然是這個職業所有流派當中比較有競爭力的選擇之一,雖然電矛的數量現在有了上限,但實際用起來並不太影響日常的刷怪或打王,而這個流派玩起來的爽度也是相當足夠,推薦給上一個賽季沒有玩到的老玩家或資料片才入坑的新同學,如果魂靈師玩到了一個段落時,不妨來嘗試看看這個視覺效果相當華麗的流派。
符文之語系統是資料片才推出的全新系統,跟寶石共用相同的插槽,不過每個角色最多只能使用兩組符文之語,而每一組符文之語都是由上半部的「儀式符文」與下半部的「咒法符文」所組成,「儀式符文」指定獲得奉獻值的方式,比方說施放絕招、施放核心技能、人物站著不動等等;而「咒法符文」則是消耗不同的奉獻值來發揮對應的效果,比方說自動施放一次其他職業的技能、暫時提高生命上限、減短絕招技能冷卻時間等等。
《絕區零》於1.2版本「火獄騎行」下半推出限定S級代理人「柏妮思(異常.火)」。柏妮思有著能夠在後場輸出的機制,是以積蓄火焰異常值造成灼燒傷害為主的角色,在隊伍中扮演輸出角色。
自從開始玩《昊緣》之後也一陣子了,這次來介紹一下思想修練的部分,以下內容主要提供給新手取向參考,主要是概念取向,實質情況仍要根據副本調整,也建議直接在卡關的時候,比如你戰力足夠,但卻仍然卡關,那這一篇的概念就會對你有所幫助。
野蠻人在《暗黑破壞神4》的前幾波改版中陸續獲得強化後,最近幾個賽季表現不俗,而來到資料片《憎恨之軀》,野蠻人也獲得了一個全新的技能「威力投擲」,目前以這個技能為核心去打造的流派也是目前野蠻人後期衝層比較靠譜的流派,由於是全新技能的關係,所以構築流派的理念跟以往略有不同,今天筆者就帶大家一起來看看,要如何才能把這隻全新的投擲野蠻人給打造出來。
隨著《暗黑破壞神4:憎恨之軀》資料片的更新,每個職業都得到了新技能,而俠盜的新技能「刃舞」玩起來的體驗與前作三代如出一轍,同時強度也相當可喜,目前刃舞流的俠盜穩居衝層流派排行榜的第一名,今天小編就要帶大家一起來看看要如何玩轉這個新技能,以及相對應搭配的裝備與天賦威能。
隨著《暗黑破壞神4》資料片《憎恨之軀》的更新,全新的職業「魂靈師」也降臨在世人面前,而按照暴雪的傳統慣例,新職業通常強度都會十分足夠,這次也不例外,才開服沒幾天,魂靈師的各種流派都衝上了第一梯隊,小編在之前的開荒攻略中也分享了一套以獵豹爪襲為主的高機動速刷玩法,今天我們就要延續著前面的配裝思路,讓我們的角色往後期構築的方向走,這套毒爆流在同樣具備高生存力與高機動性的同時,還附帶著令人不可置信的極高傷害。
《崩壞:星穹鐵道》於10月11日直播2.6版本「毗乃昆尼末法世記」預覽特別節目,為玩家帶來了2.6版本最新資訊的預覽。這篇文章整理官方直播的資訊,方便大家瀏覽與分享。
本資料片的劇情並不算太長,如果專心遊玩直衝主線的話,大約幾小時內就可以看完所有的劇情,今天筆者就要為各位帶來《暗黑破壞神4:憎恨之軀》的完整故事劇情內容,以及筆者玩完之後的感想與分析,順便也幫大家補充一點《暗黑破壞神》世界觀中的小背景知識,以便大家能夠更深入地了解劇情的全貌。
《暗黑破壞神4:憎恨之軀》D4 的首個資料片今(8)日終於正式上線,這次遊戲內增加大量新內容,除了新的主線故事劇情與新地圖「納漢圖」外,還包含新職業「魂靈師」、傭兵系統、符文系統、終局內容「荒城」與「黑暗堡壘」等,以及一些永久的系統改動。 本篇將為玩家整理《暗黑破壞神4:憎恨之軀》的各式攻略,讓玩家可以一路順暢的打到通關、爽爽刷寶!
在《暗黑破壞神》的系列作中,傭兵系統一直都是很重要的一個環節,無論是二代或三代,傭兵的裝備跟技能都是可以起到決定性作用的存在,所以當初四代剛出時,大家發現沒有傭兵系統時不免都有些失望,好在資料片就立刻補上了傭兵系統,今天筆者就要帶大家一起來看看《暗黑破壞神4:憎恨之軀》的傭兵系統有哪些重點之處。
俗話說人生70才開始,暗黑4資料片則是60後才開始,筆者今天為大家盤點一下,在角色全破劇情之後要作事情有那些,無論你是從來沒有接觸過本作的完家,或是已經好幾個賽季沒有碰的玩家,都可以參考一下這篇的內容,可以幫助你快速趕上別人的進度呦。
相信一定有很多的玩家跟筆者一樣,資料片一開就打算使用這個新職業來進行開荒體驗,而在本篇攻略中,我們除了推薦大家魂靈師的拓荒流派選擇與技能點法讓大家抄作業外,也希望藉由這個機會可以讓大家理解角色流派在構築時的一些原則與觀念,其實每個人都可以透過掌握這些基礎的概念去構築自己想玩的流派,不一定非得靠著抄作業才能享受這個遊戲,如果能夠使用從頭到尾都是自己設計與選擇的角色流派來全破所有遊戲中的關卡挑戰時,會別有一番不同的成就感,不妨可以趁資料片的機會來試試看呦。
而從現在釋出的情報看來,《憎恨之軀》搭上新賽季的調整幅度頗大,與二代和三代的資料片相比可以說是毫不遜色,當年無論是二代或是三代也是靠著資料片的發售而更創顛峰或扭轉口碑,接下來我們就先來看看四代的資料片中究竟新增了哪些內容,同時相較四代原版來說,又進行了那些調整呢?